Anonim

Tổng cầu là gì? Tìm hiểu về các thành phần và đường cong của nó

Hyperdimension Neptunia là một anime dựa trên cuộc chiến trên bảng điều khiển. Các nhân vật của nó dựa trên bảng điều khiển trò chơi, cụ thể là Sony Playstation, Microsoft XBox, Nintendo Wii và Sega Neptune bị loại bỏ.

Bây giờ, chuyển sang Kantai Collection một lúc. Giống như Hyperdimension Neptunia, KanColle dựa trên thực tế. Trong khi Hyperdimension Neptunia dựa trên bảng điều khiển, KanColle dựa trên tàu chiến. Trong Bộ sưu tập Kantai, có một mối tương quan giữa kích thước vếu của cô gái và sự dịch chuyển của con tàu như thể hiện trong biểu đồ sau lấy từ trang Wikia của nó.

Bây giờ, như chúng ta đã biết, các ứng cử viên CPU và CPU trong Hyperdimension Neptunia, tất cả đều có kích thước vếu khác nhau. Câu hỏi là, có bất kỳ mối tương quan nào giữa kích thước của vếu và thuộc tính của bảng điều khiển dựa trên như KanColle có không?

Tôi không tin rằng có một lý do chính thức cho việc tại sao kích thước vòng một của họ lại khác nhau. Tuy nhiên, có một mối tương quan với kích thước phá sản CPU và nhân khẩu học được nhắm mục tiêu của bảng điều khiển tương ứng của chúng hoặc ít nhất là loại trò chơi được liên kết với bảng điều khiển.

Ví dụ: nhân khẩu học mục tiêu cho Wii là "mọi người". Điều này có nghĩa là các trò chơi cho bảng điều khiển phải có thể chơi được cho trẻ em. Nó phải thân thiện với gia đình. Bộ sưu tập trò chơi của Nintendo, chẳng hạn như Pokemon và Mario, cũng thân thiện với gia đình. Điều này giải thích tại sao bản thân Rom và Ram là những đứa trẻ và tại sao Blanc lại là một chiếc cúp cỡ A. Họ được cho là trẻ hơn nhiều so với các nữ thần khác.

Đối với Noire, nhân khẩu học mục tiêu là "khán giả trẻ" hoặc ít nhất là nhiều năm sau khi phát hành ban đầu. Điều này giải thích tại sao cô ấy ở giữa loại. Thêm vào đó, các trò chơi hàng đầu dành cho máy chơi game bao gồm các trò chơi dành cho người lớn như Call of Duty và các trò chơi thân thiện với gia đình hơn như Little Big Planet.

Đối với Vert, bởi vì các trò chơi bán chạy nhất có các trò chơi trưởng thành hơn như Gears of War hoặc Halo, nên lý do tại sao cô ấy có doanh thu lớn nhất. Các trò chơi dành cho nhiều khán giả lớn tuổi hơn và vì vậy có nghĩa là bức tượng bán thân của cô ấy trưởng thành hơn những trò chơi khác.

Tôi không thể giải thích tại sao bức tượng bán thân của Neptune lại giống như chiếc bàn điều khiển mà cô ấy dựa trên là hư cấu. Có thể là sự gia tăng đáng kể về kích thước bức tượng bán thân cho thấy nhân khẩu học trên bảng điều khiển của cô ấy sẽ thay đổi như thế nào.

Tuy nhiên, lý thuyết tương tự này không phù hợp với các nhân vật dựa trên các nhà xuất bản và nhà phát triển. IF đã làm cho trò chơi không phù hợp với tất cả mọi người và cô ấy có kích thước cúp A. Có lẽ kích thước tượng bán thân của họ không liên quan vì các nhân vật của họ dựa trên các nhân vật trong các trò chơi được xuất bản hoặc phát triển bởi công ty tương ứng của họ.

2
  • Blanc, Rom và Ram là lolis. Làm thế nào để lolis được "thân thiện với gia đình"?
  • 2 @SakuraiTomoko Tôi không nói họ là như vậy. Tôi đang nói vì các trò chơi trên bảng điều khiển hướng đến tất cả mọi người, chúng phải thân thiện với gia đình và do đó, chúng phải thân thiện với trẻ em. Và vì thế, có vẻ như các trò chơi của Nintendo đều hướng tới trẻ em. Lolis Chúng tôi hoặc ít nhất giống như trẻ em.

Tôi không nghĩ rằng có mối tương quan, dựa trên thực tế là kích thước bức tượng thay đổi khi ở dạng ổ cứng. Đôi khi đột ngột. Bản thân Neptunia nâng cấp từ cúp A khiêm tốn lên cúp E khi cô biến thành Trái tim màu tím.

Trước :

Sau:

Điều đó đang được nói, tôi không biết nhiều về bộ truyện vì tôi chỉ chơi trò chơi đầu tiên.

Có thể ai đó khác có nhiều kiến ​​thức hơn tôi và cũng có thể trả lời. Đây là danh sách có thể bảng tính về một số kích thước tượng bán thân của nhân vật cho bất kỳ câu trả lời nào khác nghiên cứu.

Kích thước cốc 4 CPU ban đầu có thể dựa trên kích thước RAM cho bảng điều khiển tương ứng của chúng.

Xbox 360 có 512MB ram thống nhất, trong khi PS3 có 256 ram video và hệ thống (thường gây ấn tượng sai cho các game thủ "chỉ bằng một nửa Xbox"), Wii có ram 88MB tương đối đáng thương. Neptune ... không tồn tại như một bảng điều khiển nên rất khó nói ở đây.

Vì vậy, có cốc F / G cho Vert / Green Heart (nhiều nhất), cốc C / C cho Noire / Black Heart ("một nửa" của Xbox) và cốc A / A cho Blanc / White Heart (gần như không có gì so với Xbox ). Chúng tôi có A / E cho Neptune, người ... không có bất cứ thứ gì để ánh xạ. Tất cả thông tin về kích thước cốc được lấy từ các phép đo trong hướng dẫn trực quan HDN1.

Sau trò chơi đầu tiên, kích thước cốc không tương quan với bất cứ điều gì cụ thể ngoài khuôn mẫu nhân vật (plutia dễ thương "loli" so với trái tim mống mắt "sexy Dominatrix" lớn). Các diễn giải về giao diện điều khiển -> nhân vật của loạt phim đã thay đổi rất nhiều trong những năm qua (xem sự thay đổi từ tên màu của Pháp thành ... tên khá ngẫu nhiên cho các ứng cử viên để định hướng tên hành tinh cho các ứng viên không phải là Nepgear Planeptune).

Thay đổi kích thước cốc cũng không phải là một vấn đề liên tục. Chỉ có Neptune, Plutia và Peashy là lớn hơn đáng kể (Peashy dường như là một trò đùa hoàn toàn không liên quan đến trò chơi, "cái nhỏ nhất trở thành lớn nhất"), Vert, Blanc và Uzume lớn hơn đáng kể nhưng không ấn tượng, Noire và Nepgear vẫn như nhau , và Uni thực sự thu nhỏ lại (rất có thể là liên quan đến PSP Slim). Thay đổi kích thước cốc về cơ bản có vẻ ngẫu nhiên và có lẽ là sở thích của nhà thiết kế (Tsunako), đặc biệt là ngoài 4 CPU đầu tiên ..