Anonim

Luồng hoạt hình Moho - Rakitty & Bearcoon!

Anime Studio có được sử dụng bởi bất kỳ studio Anime nổi tiếng nào để sản xuất Anime thương mại, thực tế không?

Tôi biết nó khá phổ biến với những người nghiệp dư và một số chuyên gia Hoạt hình phương Tây, nhưng nó đã bao giờ được sử dụng để sản xuất một mùa đầy đủ của một anime loạt phim đã được phát sóng trên truyền hình Nhật Bản, hoặc một số Anime có quy mô tương đương? Hay chỉ là một chiêu tiếp thị và chỉ có phim hoạt hình phương Tây với chất lượng chuyên nghiệp mới được làm trong đó?

7
  • Tôi đã bỏ phiếu để đóng câu hỏi này vì nó không hợp lý; xem tại đây: anime.stackexchange.com/questions/4/… meta.anime.stackexchange.com/questions/6/…
  • @looper: Lý do đằng sau câu trả lời được ủng hộ là "Chúng [...] phù hợp với Thiết kế đồ họa và thiên về quá trình hoạt hình (không chỉ dành cho anime) hơn là bản thân phương tiện." - điều đó liên quan thế nào đến câu hỏi của tôi? Bạn có cho rằng những người ở Thiết kế đồ họa có khả năng trả lời nó không?
  • Các kỹ thuật sản xuất video và lựa chọn phần mềm không nằm trong phạm vi của trang web này vì Anime là một phần của câu hỏi. Tôi hiểu có thể có những người ở đây có thể tình cờ trả lời câu hỏi của bạn, nhưng điều đó không làm cho chủ đề trở thành chủ đề. Đây là một biến thể của cũ "Softdrink yêu thích ... của các lập trình viên" vấn đề từ Stack Overflow. Lấy làm tiếc. Tôi hy vọng một trong những diễn đàn Đồ họa / AVP của chúng tôi có thể giúp bạn.
  • @SF. Vâng, đây là một người dùng cuối trang fandom. Người sáng tạo chắc chắn được hoan nghênh tham gia, nhưng các cuộc thảo luận về "Anime" thì không phải mở rộng sang tất cả các khía cạnh của kỹ thuật sản xuất ... giống như chúng tôi sẽ không thảo luận về xuất bản, kênh cấp phép, tiếp thị, phân phối, v.v.
  • @RobertCartaino Tôi không thể tìm thấy bất kỳ nơi nào trong các cuộc thảo luận khu vực51 hoặc trên Meta ngụ ý rằng trang web này bị hạn chế đối với trải nghiệm người dùng cuối và chúng tôi đã có một số câu hỏi rất hay về sản xuất anime, vì vậy tôi không đồng ý với lập trường đó trong mọi trường hợp. Các câu hỏi về phạm vi có vẻ như chúng nên được quyết định bởi cộng đồng nói chung trên Meta hơn là được áp dụng một cách không nhất quán mà không có thảo luận.

Nếu các hãng phim hoạt hình Nhật Bản sử dụng phần mềm này, bạn sẽ nghĩ rằng câu chuyện người dùng của họ sẽ bao gồm ít nhất một người đến từ Nhật Bản hoặc một người đã làm việc với một xưởng phim Nhật Bản.

Bản thân phần mềm này dường như hướng đến sản xuất theo nhóm nhỏ (hoặc một người), điều này dường như không phù hợp với sản xuất quy mô lớn liên quan đến hàng chục họa sĩ hoạt hình, người chơi cá cược, người kể chuyện, v.v.

Tôi biết rằng Makoto Shinkai (Voices of a Distant Star, 5cm / s) sử dụng Celtx, After Effects và những thứ như PhotoshopNgười vẽ tranh minh họa. Anh ấy đã thực hiện các dự án một người. Tôi cũng thấy Comic Works được nhắc đến nhiều trên các blog tiếng Nhật. Nhưng có vẻ như hầu hết các sản phẩm lớn đều sử dụng phần mềm có tên "RETAS". Tôi không thể cung cấp bất kỳ nguồn nào để chứng minh cho tuyên bố này nhưng có lẽ các hãng phim Nhật Bản sẽ không sử dụng phần mềm này, có vẻ như nó được dành cho các sản phẩm nhỏ hơn và sử dụng nó để sản xuất anime thương mại, có nhiều khả năng họ sử dụng nhiều loại phần mềm khác nhau để tạo điều kiện thuận lợi cho quá trình viết-> nội dung câu chuyện-> khóa-khung-> inbetweens trên quy mô lớn hơn nhiều. Bài đăng trên blog này về quá trình hoạt hình của AIC khiến nó trở nên khá phức tạp.

1
  • 3 +1 Tôi đã định đăng một câu trả lời rất giống. Ngoài ra, thực tế là trang web của họ dường như không có tùy chọn ngôn ngữ tiếng Nhật cho thấy rằng thị trường mục tiêu của họ có thể không ở Nhật Bản.