Lucifer cố gắng ngăn Marcus phỏng vấn một kẻ tình nghi | Phần 3 Ep. 18 | LUCIFER
Hikaru làm cho Sai chơi cờ vây qua internet với biệt danh "Sai". Sai rất mạnh, và đánh bại tất cả mọi người, kể cả Meijin.
Tôi không biết chơi cờ vây hay lắm, nhưng tôi nhận thấy rằng một thuật toán máy tính để chơi cờ vây có thể được viết một cách dễ dàng. Và tôi tin rằng hiện tại phải có rất nhiều robot cờ vây trên khắp thế giới thực.
Tại sao không ai tính đến xác suất Sai có thể là một bot máy tính? Tôi rất ngạc nhiên rằng nó không được đề cập đến dù chỉ một lần trong toàn bộ loạt phim. Có một lý do cho điều này?
3- Chỉ để xác nhận về mức độ của máy tính đang hoạt động. Bots in go đã đạt được nhiều tiến bộ trong những năm qua (sử dụng thuật toán Monte-Carlo). Vào thời điểm của manga, họ đang ở cấp độ kyu (rất yếu). Ngày nay (tháng 6 năm 2013), các bot tốt nhất ở cấp độ 4 hoặc 5 dan (nghiệp dư) (ví dụ vẫn yếu hơn một insei trung bình).
- Một trong những sinh viên tại trường Insei Trung Quốc mà Isumi đến thăm đã nói rằng anh ấy thực sự đang nghiên cứu về bot máy tính. Vì vậy, nó không phải là mặc dù họ không được đề cập trong bộ truyện.
Thứ nhất, manga được phát hành vào năm 1998, đúng vào thời điểm Internet bùng nổ trên toàn thế giới và bong bóng dot-com hình thành. Tương tự như vậy, phần cứng có sẵn tại thời điểm đó là một cái bóng (nghĩ rằng Pentium 300 MHz) của những gì hiện có sẵn. Mọi thứ hồi đó khác xa so với bây giờ.
Thứ hai, mặc dù các thuật toán máy tính chơi cờ vây có thể được viết một cách hợp lý dễ dàng, nhưng các thuật toán dường như chơi cờ vây tốt phức tạp theo cấp số nhân. Nếu bạn xem xét Deep Blue, công cụ cờ vua đã đánh bại Kasparov 2-1 (trong số sáu trò chơi đã chơi) vào năm 1997, nó sử dụng giá đỡ của phần cứng tiên tiến tính toán 200 triệu vị trí thứ hai và phần mềm được điều chỉnh phức tạp được IBM xây dựng riêng cho mục đích này. Nó không thực sự chế ngự được anh ta. Xét về kích thước bàn cờ, các nước đi và sự kết hợp có thể có, cờ vây phức tạp và khắt khe hơn nhiều so với cờ vua và rất khó có phần mềm máy tính để bàn năm 1998 nào có thể sánh ngang với các kiện tướng cờ vây thời đó.
Cuối cùng, việc lồng ghép gian lận và các yếu tố tiêu cực khác của cuộc sống thực là không cần thiết vào câu chuyện và sẽ cản trở một trong những mục tiêu của manga, đó là mục đích phổ biến trò chơi cờ vây.
Những gì sau đây không phải là một câu trả lời thực sự (tôi tin rằng câu trả lời được chấp nhận là đúng), mà là một lưu ý phụ thú vị hơn.
Sai chơi đi trên internet. Nhưng Sai là một nhân vật manga hoàn toàn hư cấu.
Tuy nhiên, vào năm 2003 - 2004 trên máy chủ cờ vây thực (KGS), một đối thủ mạnh đã xuất hiện và có tỉ lệ thắng 100%. Anh ấy cũng đã thắng một số tuyển thủ chuyên nghiệp. Tên anh ta là "Tartrate".
Trên thực tế, sau một thời gian, anh ta đã thua một vài ván đấu, nhưng những trận thua này là đúng lúc, hoặc xảy ra trong các ván đấu đồng thời. Lưu ý rằng KGS không thực sự là một máy chủ "mạnh", vì vậy ngay cả khi những người chơi giỏi nhất trên KGS chuyên nghiệp, họ cũng không phải là những người chơi chuyên nghiệp giỏi nhất. Tuy nhiên, Tartrate vẫn có được chuỗi trận thắng ấn tượng.
Danh tính của Tartrate được giữ bí mật, và thực sự nó chỉ được tiết lộ vào năm 2009. Vì vậy, vào thời điểm đó (2003 - 2004 và sau đó cho đến năm 2009) nhiều người chơi tự hỏi anh ta thực sự có thể là ai. Có rất nhiều lời bàn tán và một trang web đã được tạo ra để tìm ra danh tính thực sự của Tartrate.
Một số người thậm chí còn tuyên bố anh ta là Sai (giống như một trò đùa hơn là một giả thuyết thực).
Không ai có thể tin (nghiêm túc) người dùng này là một bot máy tính. Lý do là vào thời điểm đó các bot tốt nhất vẫn ở cấp kyu.
Ngay cả ngày nay (tháng 6 năm 2013), các bot tốt nhất ở cấp độ nghiệp dư 4 dan hoặc 5 dan (ví dụ như vẫn yếu hơn một insei trung bình).
Ngoài ra, một giai thoại thú vị khác về chủ đề này là "vụ cá cược shodan". Một người chơi nghiệp dư xếp hạng nhất kyu đã đặt cược 1000 đô la với một người bạn rằng anh ta sẽ không bị đánh bại bởi một người chơi máy tính trước năm 2011. Anh ta đã phải chơi một loạt trò chơi với máy tính vào năm 2010 và thắng cược. Tuy nhiên, vào năm 2012 (sau thời hạn đặt cược), anh ta đã thua 3-1 trước một máy tính khác.
Trang web về đặt cược này cung cấp một số thông tin về bot máy tính.