Anonim

Garry's Mod Ryona / リ ョ ナ Movie: rp_Florida - Phần 1: "Beach Episode"

Kaname Madoka từ Puella Magi Madoka Magica và Nakano Azusa từ K-On! có một đường gãy cho miệng.

Tại sao các nhân vật trong một số phong cách nghệ thuật có một đường nét đứt cho miệng? Các đường kẻ bị hỏng trừ khi nó xác định đôi môi nhưng tôi không biết khác.

4
  • Tôi có cách để trả lời điều này - tôi chỉ cần đọc lại bài nghiên cứu cũ của mình. Nó sẽ cực kỳ giả tạo nhưng tôi thấy nó thú vị. Trả lời trong nước.
  • +1 Câu hỏi hay. Tôi luôn nghĩ rằng phong cách này trông cực kỳ ngu ngốc và mất tập trung. Tôi tò mò lý do thực sự đằng sau nó là gì.
  • nó trông đẹp hơn vì giải phẫu trong anime không giống ngoài đời thực và họ làm cho nó đơn giản hơn bằng cách làm cho mũi thành một đường và miệng không được nối. chúng là một số anime hoặc manga có phong cách thực tế hơn như death note và jojos bizzare phiêu lưu.
  • Tại sao nó trông đẹp hơn? Có bất kỳ nghiên cứu / tài liệu tham khảo nào đằng sau nó không? Bạn cũng đã đề cập rằng có một phong cách thực tế hơn trên Death NoteJojo's Bizarre Adventure, có nghĩa là họ không trông đẹp hơn?

Tôi nghĩ rằng lời giải thích được đưa ra trong câu trả lời của moegamisama là một bước đi đúng hướng; tuy nhiên, một lập luận hoàn toàn từ các nguyên tắc cấp cao về sự đơn giản / dễ thương thiếu sức mạnh giải thích đủ để giải thích tại sao điều này kiểu cụ thể (miệng "đường đứt đoạn") thường thấy. Tôi nghĩ rằng một lời giải thích cơ học hơn cho lý do tại sao miệng được vẽ theo cách này cũng cần thiết.

Mặc dù vậy, việc thu nhỏ một số đặc điểm trên khuôn mặt (chẳng hạn như chiếc mũi nhỏ, bù lại bằng đôi mắt to) là một đặc điểm phổ biến trong thiết kế nhân vật "moe" ngày nay và quan sát rằng miệng là một đặc điểm tối thiểu, theo lý giải cơ học, sau đó, như sau.

Hãy xem kỹ cách vẽ miệng của Madoka trong bức ảnh bạn đã đăng. Bạn sẽ nhận thấy rằng độ dày của đường biểu thị miệng của cô ấy không cố định. Thay vào đó, nó dày nhất ở gần mép và trở nên mỏng hơn khi chúng ta đến gần giữa khuôn mặt của cô ấy. Đường kẻ "đứt đoạn" ở trung tâm khuôn mặt của cô ấy khiến tôi chú ý đến như một sự tiện lợi về mặt nghệ thuật: thay vì vẽ một đường siêu mảnh ở đó, người nghệ sĩ chỉ cần bỏ qua hoàn toàn đường kẻ đó và tâm trí của người xem chỉ lấp đầy nó (chính là như vậy- được gọi là "nguyên tắc đóng cửa" của tâm lý học cử chỉ). Bạn cũng thấy điều tương tự (mặc dù ít tế nhị hơn) trong bức tranh của Azusa.

2
  • 1 Nhưng để hiểu tại sao có một đường đứt đoạn, nó không mô tả vị trí của môi?
  • @Daniel Tôi không nghĩ nó có liên quan gì đến môi. Hãy nhìn theimperialolive.com/wp-content/uploads/2015/02/lips.jpg: môi của người thật mỏng hơn ở rìa và dày hơn ở giữa, ngược lại với miệng của nhân vật moe.

Tóm lại, sự lựa chọn này có thể là vì nó làm cho nhân vật trông "dễ thương."

Tuy nhiên, chính xác thì tại sao điều này lại làm cho nhân vật trông dễ thương hơn? Để hiểu rõ, chúng ta sẽ phải xem xét lý thuyết thẩm mỹ đằng sau mo .

Theo Sianne Ngai (giáo sư tiếng Anh tại Stanford, người đã nghiên cứu rất nhiều về các phạm trù thẩm mỹ), một số thành phần trung tâm của sự dễ thương là "sự nhỏ bé ... không hoàn thiện ... và dễ bị tổn thương." Ông Ngãi lấy Hello Kitty là một ví dụ về điều này, lưu ý rằng việc Hello Kitty hoàn toàn không có miệng tạo ra một loại "sự khác biệt về quyền lực" rất thu hút người tiêu dùng.

Nguồn (Lưu ý: bạn không thể đọc toàn bộ văn bản ở đây nếu không trả tiền).

Những phẩm chất này được thể hiện tương tự bằng một cái miệng không hoàn thiện. Điều này, cộng với những đường nét và màu sắc rất mềm mại (so sánh những thiết kế nhân vật này với những bộ anime như JoJo's Bizarre Adventure) tạo ra một thẩm mỹ trẻ con và dễ bảo vệ.

Thẩm mỹ này có thể được sử dụng cho một số mục đích. Ví dụ, các nhân vật trong Madoka Magica (được nêu trong câu hỏi) có thể được thiết kế để nhấn mạnh sự ngây thơ và bất lực nhằm tạo ra sự tương phản với bầu không khí u tối của toàn bộ bộ truyện và gợi lên sự thương hại hoặc buồn bã từ người xem.

2
  • Nhưng những gì tôi đã nói nếu định nghĩa đôi môi?
  • Tôi nghĩ rằng câu trả lời của tôi có thể có phạm vi rộng hơn một chút so với những gì bạn mong đợi (xin lỗi về điều đó). Ở một mức độ nào đó, thứ này không có lý do cụ thể. Chúng ta có thể đoán cả ngày về lý do phong cách và lựa chọn thẩm mỹ, nhưng cuối cùng, đôi khi điều này chỉ xảy ra với một nghệ sĩ vẽ một cái gì đó và nghĩ rằng nó có vẻ tốt.

Trả lời bình luận của Aki Tanaka, nó không đẹp hơn mà trông dễ thương hơn. Ngoài ra, đôi mắt to khiến nó trông dễ thương bởi vì tất cả các điểm nổi bật trên đôi mắt.

Death Note phong cách phù hợp với anime vì thể loại và chủ đề của chương trình. Đó là một chương trình đen tối và nghiệt ngã. Bạn không muốn thấy những cô gái hoạt hình vui vẻ giết một loạt người bằng một cuốn sổ.

Nó cũng giúp hoạt hình. Nếu người làm hoạt hình đang vẽ khuôn mặt của Light Yagami từ Death Note hoặc Jotaro Kujo từ JoJo's Bizarre Adventure, sau đó sẽ mất nhiều khung hình hơn. Tuy nhiên, nếu người vẽ hoạt hình đang vẽ khuôn mặt của Maka từ Soul Eater, sẽ không mất nhiều thời gian.

Tôi nghĩ rằng các miệng giống như vì lý do tương tự để vẽ nó nhanh hơn. Tham khảo có lẽ là từ các cô gái trẻ vì môi của họ không lớn lắm.

1
  • 2 'Bạn không muốn thấy những cô gái hoạt hình vui vẻ giết một loạt người bằng một cuốn sổ."Tôi nghĩ bạn chưa xem Puella Magi Madoka Magica ký tự đầu tiên trong câu hỏi đến từ ...

Từ một người dùng reddit:

Phần cuối miệng tạo ra một khoảng trống trong thực tế, thường khiến phần nói trên trở nên bóng hơn, trong khi đôi môi khép lại tạo ra bề mặt đồng đều hơn, dẫn đến phân bố ánh sáng đồng đều. Bạn thậm chí có thể quan sát điều này trong các bản vẽ thực tế.

Bây giờ hãy dịch điều này thành dòng chữ, và bạn có được những kết thúc được nhấn mạnh và để trống ở giữa sẽ củng cố điều này khi não bộ vẫn hoàn thành nó. Nó trông cũng khá hấp dẫn, IMO.