Anonim

🔴LIVE * MỚI * Fortnite Tuần 3 XP XTRAVAGANZA THỬ THÁCH | Cách hoàn thành Tuần 13 Thử thách Fortnite

Thường xuyên trong SAO, người chơi thảo luận về cách phân phối chiến lợi phẩm, vật phẩm và tiền khi nhóm hoặc lập nhóm.

Trong MMO mà tôi đã chơi, chiến lợi phẩm được hệ thống chia cho mỗi người chơi dựa trên những gì họ giết được. Khi bạn đạt đến cấp độ đủ cao để nhận vật phẩm ma thuật, thì mỗi người chơi sẽ có phương pháp yêu cầu vật phẩm đó và hệ thống sẽ xác định ai nhận được vật phẩm đó.

Trong SAO rõ ràng nó phải khác. Trong phần 2, tập 21, điều này xảy ra với Asuna và các Hiệp sĩ Ngủ trong rừng, khi họ quên đưa cho cô ấy phần chiến lợi phẩm từ việc giết ông chủ.

Hệ thống không có cách nào để biết ai là thành viên ban đầu của đảng; điều đó có nghĩa là lãnh đạo đảng nhận được tất cả chiến lợi phẩm và sau đó phân phối nó?

Trong SAO, phần rơi được chỉ định cho những người chơi đã tham gia vào nhóm mà những người chơi khác không biết gì về thứ đã rơi. Ngoài ra còn có một vật phẩm thưởng dành cho người đạt được cú hạ gục. Tôi nghĩ đây cũng là trường hợp của các trò chơi khác dựa trên hạt giống nhưng điều đó chưa được đưa ra trước đây.

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Sword_Art_Online_Light_Novel_Volume_08#A_Murder_Case_in_the_Area

Sau bữa ăn, cả hai bắt đầu thảo luận về cách xử lý các trường hợp rớt hiếm gặp trong Sword Art Online, vì việc thiếu nhật ký đã khiến người chơi phải giữ bí mật với các thành viên trong nhóm của họ.

Tôi không thể tìm thấy câu trích dẫn nhưng trong bộ truyện đó có đề cập rằng các hiệp sĩ của lời thề máu có một quy tắc rằng ai nhận được giọt máu sẽ phải giữ nó.

Một điểm khác cho điều này là ở cuối cùng ở tầng đầu tiên, người ta đã thảo luận rằng ai ra đòn cuối cùng sẽ nhận được điểm thưởng cho đòn cuối cùng.

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Illfang_the_Kobold_Lord

Illfang the Kobold Lord đã bị giết bởi Kirito, người đã giáng đòn cuối cùng vào con trùm, và nhận được vật phẩm thưởng cho đòn cuối cùng

Đúng, bạn nói đúng, nhưng tôi sẽ cung cấp cho bạn chi tiết trong trường hợp. Theo MMO mà tôi đã từng xem / chơi, tôi nghĩ nó hoạt động như thế này: Bất kỳ ai cũng có thể lấy đồ và đồ rơi, vì vậy nếu bất kỳ thành viên nào lấy nó và không phân phối nó thì bạn không thể làm gì khác ngoài việc đánh / giết anh ta và như bạn biết giết một người chơi sẽ cung cấp bất kỳ vật phẩm rơi hoặc chiến lợi phẩm nào. Vì vậy, có một hệ thống chọn một người chơi mà mọi người đều tin tưởng vào vai trò lãnh đạo (Dù sao trong SAO, nhưng trong các trò chơi, chúng tôi đóng vai người tạo ra đội là lãnh đạo) Anh ta phải phân phối các chiến lợi phẩm và rơi vật phẩm. Việc anh ta chia đều hay chia cho họ tùy theo công việc là tùy thuộc vào anh ta.