Anonim

Hướng dẫn học máy Chap 4 | Hướng dẫn Phân tích Dữ liệu Khám phá Phần 1 | Rohit Ghosh | GreyAtom

Tôi đã xem Nozaki-kun của Monthly Girls và tôi đã rất ngạc nhiên về nhiều thứ khác nhau liên quan đến quá trình làm manga - chẳng hạn như tô mực và cắt bỏ những thứ lấp lánh để dán trên các trang.

Nozaki-kun cũng có một đống bút đánh số khác nhau trên bàn của mình. Tôi đoán rằng ít nhất một trong số chúng là "G-Pen", mà tôi đã nghe nói đến rất nhiều, nhưng không hoàn toàn chắc chắn nó là gì ... và có những thứ trông giống như hộp phim ...

Tôi hy vọng A&M có thể giúp giải thích các bước và công cụ mà các mangakas phải trải qua khi làm manga của họ và lý tưởng nhất là thứ tự của các bước đó.

Ghi chú: Tôi không hỏi về cách tôi có thể tự mình làm điều đó, chỉ là quá trình họ trải qua ở cấp độ cao.

1
  • Quy trình của Nozaki có lẽ hơi lỗi thời, cả hai để có nhiều việc hơn cho các trợ lý phải làm và phản ánh thời điểm tác giả bắt đầu sự nghiệp của mình (khoảng 10 năm trước, cho hoặc nhận).

Câu hỏi thú vị ... Tôi đã tìm kiếm nó trên các trang web khác nhau. Đây là cách tôi phát hiện ra!

Chọn chủ đề

Trước khi bất cứ điều gì được thực hiện, chủ đề hoặc câu chuyện được chọn. Cần có ý tưởng - Thể loại là gì? Manga nên nói gì với người đọc? Vân vân.

Tất cả những điều này phải được thực hiện đầu tiên trước khi bắt đầu vẽ. Nếu một anime hiện có được chuyển thành manga thì sẽ dễ dàng hơn - vì thông tin này đã có sẵn.

Cốt truyện

Nếu ý tưởng chung của manga được quyết định, thì đã đến lúc suy nghĩ về cốt truyện. Ở bước này, điều quan trọng là đảm bảo rằng manga không chạy ngoài chủ đề và không gian được quan sát.

Các sự kiện chính và dòng chảy câu chuyện được tạo ra. Cốt truyện được viết dưới dạng đơn giản như:

  • Cô bé quàng khăn đỏ đang đến thăm bà ngoại đang sống ở một ngôi làng khác
  • Cô ấy bị một con sói tán tỉnh trên đường đi
  • Con sói chạy và đến nhà bà ngoại trước Cô bé quàng khăn đỏ
  • Sói ăn thịt bà già, nó mặc váy cho bà và nằm trên giường chờ cô bé quàng khăn đỏ đến
  • Cô bé quàng khăn đỏ đến và bị lừa bởi con sói
  • Sói đang chuẩn bị ăn thịt Cô bé quàng khăn đỏ, một tiều phu đi ngang qua và lao vào giải cứu
  • Kết thúc

Đây là một cốt truyện rất đơn giản. Cốt truyện của một manga chuyên nghiệp dài hơn một chút và chứa nhiều thông tin hơn. Nhưng đây không phải là tất cả - Bạn cũng sẽ viết ra một số ghi chú về nơi những sự kiện này đang xảy ra. Ngoài ra ghi chú nhỏ được thực hiện để ghi nhớ mọi thứ.

Chủ yếu mangakas cũng viết một số ở phía bên trái của cốt truyện và đánh dấu trang nơi phần này được vẽ.

Thiết kế nhân vật

Yahoo ~ Đây là phần thú vị! Câu chuyện đã kết thúc và bây giờ chúng ta có thể tập trung vào thiết kế nhân vật.

Bây giờ bạn làm một số ví dụ về các nhân vật của bạn. Không chỉ họ trông như thế nào - điều rất quan trọng là phải viết ra những đặc điểm của tính cách bạn. Tuổi, kích thước, có thể là màu sắc yêu thích - mọi thứ đều là thông tin quan trọng.

Quần áo cũng đáng kể. Một thiết kế được chọn, dựa trên nhân vật, và thiết kế này phải xuyên suốt toàn bộ manga.

(Mặc dù đôi khi các đặc điểm và trang phục của nhân vật có thể thay đổi trong quá trình của câu chuyện)

Đối với phần này, bạn chỉ sử dụng bút chì và tẩy (và đầu của bạn). Một số thích bút chì cơ học và một số thích bút chì truyền thống, điều đó tùy thuộc vào mangaka.

Bảng phân cảnh

Sau đó, bạn có thể bắt đầu với các trang. Chúng sẽ như thế nào? Lúc đầu, bạn chỉ cần vẽ một bản phác thảo thô trên giấy để có ý tưởng về hình thức của nó.

Sau đó, bạn vẽ mọi thứ trên giấy thực tế. Đầu tiên, bạn vẽ các tấm, chủ yếu bằng thước kẻ. Sau đó, các bảng được lấp đầy với các ký tự, bong bóng thoại và nền (địa điểm).

Tại thời điểm này, việc vẽ sạch hay bất cứ thứ gì không quan trọng. Bản vẽ sạch sẽ được thực hiện sau đó. Đường viền quan trọng còn được gọi là đường viền (khung nhỏ ở bên ngoài tờ giấy). Nó là cần thiết cho bản in mà bạn không nên vẽ trên đó. Nó cũng có một chút lề để trang trông đẹp hơn.

Bản phác thảo cũng được thực hiện bằng bút chì và tẩy. Đôi khi cũng sử dụng các thước đặc biệt như đường cong kiểu Pháp.

Mực

Đây là một quá trình khó khăn và đôi khi gây khó chịu. Nếu bạn mắc lỗi, bạn phải vẽ lại trang từ bản phác thảo trên.

Ở phần này, bản phác thảo được "vẽ lại" nhưng với một đường thẳng và - chủ yếu là màu đen - mực. Người nghệ sĩ đang vẽ trên đường bút chì và cuối cùng anh ta dựng bản phác thảo. Ngoài ra một chút bóng mờ cũng được thực hiện.

Cái được gọi là G-Pen là một dấu hiệu mùa xuân. Với nó, bạn có thể kiểm soát kích thước của dòng bằng cách ấn mạnh hơn hoặc nhẹ nhàng xuống giấy. Đây là một trong những dấu hiệu mùa xuân được sử dụng nhiều nhất cho mangakas.

Nếu bạn có một manga màu, bạn chỉ vẽ đường viền mà không có bóng và tóc sẫm màu. Sau đó bạn sơn nó bằng bút cồn. Một trong những điểm đánh dấu được biết đến nhiều nhất là dấu copic.

Đây là một bức tranh nhỏ từ một hình ảnh được vẽ bằng các điểm đánh dấu như vậy (điểm đánh dấu Letraset).

từ tà đạo do Mistiqarts vẽ

Một thứ mà cả hai đều được sử dụng là màu trắng. Nó được sử dụng để làm nổi bật. Đây có thể là trong bút hoặc trong chai và bạn vẽ bằng bút lông.

Chỉnh sửa máy tính

Sau khi trang được đánh mực, nó sẽ được quét và chỉnh sửa trên máy tính. Nghệ sĩ làm sạch nó bằng một chương trình chỉnh sửa ảnh. Điều này chủ yếu được làm bằng máy tính bảng. Wacom là một thương hiệu tốt cho những máy tính bảng như vậy.

Khi trang sạch sẽ, các mẫu sẽ được thêm vào. Các mẫu này được thêm vào cho bóng và vụ nổ. Mẫu có thể là các đường chéo hoặc các chấm hoặc bất cứ thứ gì.

Phần mềm được sử dụng tùy thuộc vào những gì mangaka thích. Có nhiều cái khác nhau. Tôi đoán rằng Photoshop là một trong những phần mềm được sử dụng nhiều nhất.

Hãy nhớ rằng ngày nay một số truyện tranh chỉ được vẽ trên máy vi tính mà không có công đoạn tô mực. Nhưng phần phác thảo bằng bút chì vẫn được thực hiện.

Nếu bạn chỉ vẽ trên máy tính, có phần mềm khác được sử dụng như Manga Studio. Với điều đó, bạn có thể thiết kế toàn bộ trang bao gồm cả bố cục và bảng điều khiển. Nó cũng có các chức năng tuyệt vời để có thể vẽ trong một phối cảnh.

Đây là trang đầu tiên.

In

Sau khi bạn đã hoàn thành tất cả các trang. Toàn bộ manga được in và xuất bản. Tôi xin dừng ở đây vì con đường tạo ra một bộ manga đã kết thúc ở đây.

Hình ảnh và hầu hết thông tin từ blog mangakasjournal. Thông tin thêm từ Hội thảo Manga và HubPages.

3
  • vì vậy đối với mực bạn vẽ một cái hoàn toàn mới? Tôi nghĩ rằng bạn chỉ tô màu cho bản phác thảo cũ trong
  • 1 @ToshinouKyouko Không, bạn vẽ qua các đường pancil. Đó là lý do tại sao bản vẽ lại được vẽ dưới ". Bạn không thực sự vẽ từ mới. Tôi sửa điều đó! Tôi cũng trả lời rằng G-Pen là gì dưới seciton mực.
  • 1 @ToshinouKyouko np và thx: 3 Để cung cấp cho bạn một gợi ý về các công cụ khác. Những chiếc bút trong đó có thể có những chiếc bút có mực với các kích cỡ khác nhau. Họ không có một mùa xuân dấu hiệu. Trong ống đựng phim có lẽ là mực cho những chiếc bút này. Cây bút xanh lớn có nắp trắng có lẽ đã bị trắng. Tôi không chắc chắn về điều này vì vậy tôi không muốn viết điều đó trong câu trả lời. Tôi chỉ cung cấp nó ở đây cho bạn.

Sau đây là các bước tiêu chuẩn mà một Mangaka thường thực hiện để tạo nên một Manga chuyên nghiệp.

  1. Bảng phân cảnh
  2. Phác thảo bút chì
  3. Mực
  4. Chỉnh sửa máy tính

Lúc đầu cốt truyện hoặc câu chuyện bắt buộc phải bắt đầu.

Bảng phân cảnh

Trước khi bất cứ điều gì được viết bằng đá, trước tiên phải tồn tại một ý tưởng. Đây là lúc bảng phân cảnh phát huy tác dụng. Một bản phác thảo sơ bộ của câu chuyện được phác thảo trên trang. Bố cục trang bắt đầu ở dạng thô. Bong bóng lời thoại, bảng điều khiển và ký tự được thêm vào bản phác thảo. Các tấm là đường phân cách giữa mỗi bức tranh. Paneling có thể chứng minh là một trải nghiệm đầy thách thức như bản vẽ thực tế. Bước này mất nhiều thời gian nhất vì cố gắng nghĩ ra các tư thế và vị trí của trang là rất khó.

Sau đó bắt đầu vẽ. Ở đây chỉ vẽ phác thảo bằng bút chì.

Phác thảo bút chì

Phác thảo bút chì là một bước quan trọng của bất kỳ truyện tranh nào. Bản phác thảo thường được vẽ bằng cách sử dụng loại bút chì mà họa sĩ cảm thấy thoải mái nhất. Số chì hoặc độ đậm nhạt không quan trọng vì điều này sẽ bị xóa sau đó trong quá trình đánh mực. Nếu bản phác thảo bằng bút chì kém, thì sản phẩm cuối cùng rất có thể cũng sẽ kém. Bản phác thảo bằng bút chì có thể được đặt trên bản phác thảo bảng phân cảnh hoặc được vẽ trên một mảnh giấy khác.

Tôi sẽ hiển thị một bản phác thảo bằng bút chì cho bức tranh bên dưới.

Một bước khác là mực. Nó là một trong những phần thiết yếu của manga.

Mực

Viết truyện tranh gần như là điều cần thiết. Ngoại lệ duy nhất sẽ là nếu nghệ sĩ chọn sử dụng bút chì màu tối vĩnh viễn. Inking về cơ bản là theo dõi. Mục tiêu của mực là để có được những đường nét mịn, đậm, thân thiện với môi trường. Hình vẽ bút chì bên dưới bị xóa và chỉ còn lại mực. Nếu mực in cẩu thả, thì bước tiếp theo sẽ mất nhiều thời gian hơn để hoàn thành.

Bước cuối cùng được thực hiện bằng cách sử dụng phần mềm máy tính như Photoshop và các công cụ chỉnh sửa hình ảnh khác để làm sạch đường nét và đảm bảo nó trông chuyên nghiệp.

Chỉnh sửa máy tính

Sau khi đánh mực, bức tranh sẽ được quét vào máy tính và chỉnh sửa bằng một chương trình chỉnh sửa. Chương trình chỉnh sửa rõ ràng là tùy thuộc vào nghệ sĩ nhưng một số chương trình phổ biến là Manga Studio và Photoshop. Photoshop rất mạnh mẽ nhưng có đường cong học tập lớn hơn Manga Studio. Trước khi thêm bất kỳ hiệu ứng nào, nghệ sĩ sẽ chỉnh sửa tác phẩm để làm cho nó sạch nhất có thể. Một khi anh / cô ấy hài lòng với truyện tranh cho đến nay, các hiệu ứng có thể được thêm vào. Các hiệu ứng có thể được thêm vào bằng cách sử dụng âm màn hình. Các tông màu màn hình có thể được mua dưới dạng sản phẩm vật lý hoặc có thể được thêm vào bằng kỹ thuật số. (Nếu được mua dưới dạng sản phẩm thực tế, việc thêm chúng sẽ xảy ra trong một bước giữa việc chỉnh sửa mực và máy tính).

Vì vậy, đây là những bước cơ bản. Nguồn

Điều này sẽ giúp có thêm một chút thông tin nếu bạn muốn bắt đầu lại từ đầu.

0