Sự kiện Pokemon: Bạn có biết? Phần 3 - Giratina là Pokemon Devil!
Rất nhiều anime dựa trên cốt truyện của manga và / hoặc light novel. Đôi khi một anime là một tác phẩm gốc sau đó có một câu chuyện manga, nhưng điều đó không phải lúc nào cũng vậy.
Tôi nhớ đã xem Amagami, nơi bạn có thể nhận thấy rõ ràng rằng nó được dựa trên một trò chơi, và một số thậm chí còn được đặt tên theo các trò chơi như Final Fantasy.
Vậy anime dựa trên game phổ biến như thế nào? Tôi chỉ mới nhìn thấy nó một hoặc hai lần nhưng nó có thực sự không phổ biến như vậy không? Hay chúng chỉ hoạt hình theo cách mà bạn sẽ không trực tiếp nhận thấy rằng nó đến từ một trò chơi trừ khi bạn đã biết?
2- Tôi nghĩ rằng chúng chủ yếu đóng vai trò là phần tiền truyện như với Tales of Vesperia First Strike hoặc loạt .hack. nếu không thì các trò chơi mà họ dựa trên là Tiểu thuyết trực quan và họ thử kết hợp tất cả các tuyến thành 1 hoặc tập trung vào một tuyến cụ thể (Steins; Gate, Fate / Stay Night, Cavas 2, Clannad, ef). không chắc liệu nó có phổ biến / không phổ biến hay không
- Tôi không chắc nó có phổ biến hay không, nhưng giết người kịch tính là một trò chơi và nó đang được chuyển thể thành anime và tôi nghĩ những người yêu ma quỷ là một trò chơi trước khi nó được chuyển thể thành anime.
Giống như trong câu trả lời này, chúng ta hãy xem dữ liệu của / u / homu.
Điều này về cơ bản trả lời câu hỏi của bạn ngay tại đây: từ 8% đến 15% (trung bình 10%) anime trong mỗi năm từ 2000-2013 dựa trên một số trò chơi điện tử. Trò chơi là một nguồn nhỏ nhưng không đáng kể đối với anime.
Bây giờ, nếu bạn đang hỏi "bao nhiêu phần trăm trò chơi điện tử được chuyển thành anime", câu trả lời gần như chắc chắn làm tròn thành 0%. Có một nhiều trò chơi điện tử ngoài kia (ít nhất có thể là hàng trăm bộ phim mỗi năm), nhưng dưới 200 bộ anime mỗi năm, chỉ một phần nhỏ trong số đó dựa trên trò chơi điện tử.
Bộ dữ liệu này chỉ bao gồm anime truyền hình (do đó không bao gồm ONA, OVA và phim), nhưng tôi không có lý do gì để mong đợi rằng một tỷ lệ phần trăm lớn bất thường của bất kỳ phương tiện nào trong số đó sẽ dựa trên trò chơi.
3- Tôi nghĩ rằng tôi nhớ đã thấy điều này trước đây trong một trong những câu hỏi trước đây của tôi.
- @MiharuDante Vâng, câu trả lời tôi đã liên kết ở đầu bài đăng này là câu trả lời cho một trong những câu hỏi của bạn.
- 1 Về mặt lịch sử, các trò chơi có thể có nhiều khả năng được chuyển thể thành phim OAV và phim hoạt hình hơn là phim truyền hình anime, vì vậy, thật đáng tiếc là biểu đồ trên loại trừ chúng. Trước đây, khi trò chơi là một phân khúc nhân khẩu học thích hợp hơn so với lượng người xem của anime truyền hình, các trò chơi shoujo có hoạt hình thường là OAV trước năm 2005 (chẳng hạn như Fire Emblem, Angelique, Haruka naru Toki no Naka de, & Sotsugyou "M"). Kể từ năm 2005, nhiều game shoujo đã được chuyển thể thành anime truyền hình; điều này cũng có khả năng xảy ra với các sim hẹn hò bishoujo như Tokimeki Memorial, Debut và Kakyuusei.
Thật. Tôi đã xem một vài anime dựa trên trò chơi điện tử, và mặc dù chúng không phổ biến nhưng chúng cũng không hiếm. Một số anime được sử dụng theo nghĩa đen để quảng cáo trò chơi, nhưng đây thường là những trò chơi bài như Yu-Gi-Oh! và Duel Masters. Một trong những anime yêu thích của tôi, Hoshizora e Kakaru Hashi, hay Bridge to the Starry Skies, dựa trên một cuốn tiểu thuyết trực quan!
2- Một trong những câu trả lời ở trên có những con số để chứng minh cho những tuyên bố của nó. Mặc dù các tuyên bố của bạn phần lớn là chính xác về mặt giai thoại, nhưng không có bằng chứng xác thực để chứng minh chúng.
- Tôi hiểu. Tôi không phải chuyên gia, tôi chỉ muốn giúp bất kỳ cách nào tôi có thể.