Anonim

Kibou ni Tsuite - AKB0048 OP [Piano]

Tôi đã xem nhiều phim hoạt hình nhưng đối mặt với một từ mà tôi không thể tìm thấy nghĩa của nó - "nhượng quyền thương mại" anime chẳng hạn như Fate / Stay Night.

"Nhượng quyền thương mại" có nghĩa là gì trong bối cảnh này?

0

Định nghĩa số 11 về "nhượng quyền thương mại" tại en.wiktionary là những gì bạn muốn:

Bộ sưu tập lỏng lẻo các tác phẩm hư cấu liên quan đến một vũ trụ cụ thể, bao gồm văn học, phim hoặc phim truyền hình từ nhiều nguồn khác nhau.

Tôi sẽ tranh chấp quan điểm rằng ý nghĩa "nhượng quyền thương mại" này nhất thiết phải liên quan đến "sự ủy quyền được cấp bởi chính phủ hoặc công ty". Điều này chắc chắn đúng với nhượng quyền thương mại theo nghĩa pháp lý (theo nghĩa của McDonald), nhưng theo cách nói thông thường ngày nay, chúng ta sẽ đề cập đến Số phận như một nhượng quyền thương mại ngay cả khi tất cả các tác phẩm thành phần của nó được sản xuất bởi cùng một tổ chức doanh nghiệp (Giả sử như Type-Moon).

Tôi muốn nói rằng một đặc điểm xác định của "nhượng quyền thương mại" theo nghĩa này là sự tồn tại của nhiều loại phương tiện truyền thông cấu thành nhượng quyền thương mại. Ví dụ, sẽ thật kỳ quặc nếu mô tả một cuốn tiểu thuyết độc lập như một nhượng quyền thương mại, nhưng nếu cũng có một manga hoặc anime hoặc một thứ gì đó đi kèm, thì nó sẽ mang tính "nhượng quyền thương mại" hơn.

Nhượng quyền thương mại

ủy quyền do chính phủ hoặc công ty cấp cho một cá nhân hoặc nhóm cho phép họ thực hiện các hoạt động thương mại cụ thể, ví dụ: cung cấp dịch vụ phát thanh truyền hình hoặc làm đại lý cho các sản phẩm của công ty.

Điều này có nghĩa là trong bối cảnh anime là ai đó có ý tưởng ban đầu, thường là manga và đã trao quyền sản xuất anime, hàng hóa, mở rộng ý tưởng / câu chuyện khi họ thấy phù hợp, v.v. cho người / thực thể thứ hai.

Bài đăng trên blog này nói nhiều về ý nghĩa của nhượng quyền thương mại đối với một người hâm mộ anime:

Chúng là anime nhưng cũng là truyện tranh, tiểu thuyết, trò chơi điện tử, trò chơi đánh bài đổi thưởng, bộ sưu tập đồ chơi hoặc bất kỳ phương tiện nào. Tôi tự hỏi có bao nhiêu người hâm mộ anime tham gia vào tất cả các nhánh nhượng quyền của một bộ truyện cụ thể hay liệu họ có hài lòng khi chỉ xem anime và không xem gì nữa…

Thuật ngữ chung hơn cho điều này là "nhượng quyền truyền thông", còn được gọi là "Phương tiện truyền thông" Ở Nhật.

Trích dẫn Wikipedia,

A nhượng quyền truyền thông là một tập hợp các phương tiện có liên quan, trong đó một số tác phẩm phái sinh được tạo ra từ một tác phẩm sáng tạo gốc, chẳng hạn như phim, tác phẩm văn học, chương trình truyền hình hoặc trò chơi điện tử.


Trong văn hóa và giải trí Nhật Bản, Phương tiện truyền thông (wasei-eigo: メ デ ィ ア ミ ッ ク ス, mediamikkusu) là một chiến lược phân tán nội dung trên nhiều hình thức đại diện: phương tiện phát sóng khác nhau, công nghệ trò chơi, điện thoại di động, đồ chơi, công viên giải trí và các phương pháp khác. Thuật ngữ này bắt đầu được lưu hành vào cuối những năm 1980, tuy nhiên nguồn gốc của chiến lược này có thể bắt nguồn từ những năm 1960 với sự gia tăng của anime với sự kết nối giữa các phương tiện truyền thông và hàng hóa. Nó tương đương với nhượng quyền truyền thông của Nhật Bản.

Để kết luận và nhắc lại, đó là khi một tác phẩm gốc (ví dụ: anime) có các tác phẩm phái sinh trên các phương tiện khác (ví dụ: manga, trò chơi). Phương tiện truyền thông gần đây bao gồm manga, anime, light novel, game, CD nhạc, phim truyền hình, phim, đài phát thanh trên web, figure, tài năng (Love Live!), thẻ kinh doanh (Yu-Gi-Oh!), mô hình nhựa (Gundam) và những người khác.

Thí dụ:

  • Tenchi Muyo !: một OVA tạo ra anime truyền hình, trò chơi, phim truyền hình trên đài, light novel, manga, v.v. (được coi là người tiên phong về kết hợp truyền thông ở Nhật Bản)
  • Code Geass: một anime truyền hình sinh ra từ manga, game, light novel, drama CD, radio, sân khấu trực tiếp và biểu diễn âm nhạc
  • Guilty Crown: một anime truyền hình sinh ra light novel, manga, game, web radio

Một số tài liệu tham khảo được lấy từ đối tác Wikipedia tiếng Nhật