Anonim

[AMV - Hiệp sĩ của Sidonia] Nomura

Trong tập năm hoặc sáu của Sidonia no Kishi, Tanikaze và Shizuka đã được các hiệp sĩ đồng nghiệp của họ giải cứu theo lệnh của đội trưởng. Những người cứu hộ đã thông qua một đội hình 256 Gardes đi đến và đi từ vị trí của nhân vật chính. Có phải lý do khoa học đằng sau sự hình thành kỳ lạ này được giải thích ở bất kỳ đâu trong loạt bài này không (vì tôi không thể nhớ lại)?

Đội hình của họ là một vòng tròn hoàn hảo khi họ đi đến vị trí của Tanikaze nhưng không đồng đều khi họ mang theo khung của anh ta, do đó, sự cân bằng có thể nằm ngoài câu trả lời. Đội hình này cũng được sử dụng sau đó trong loạt phim khi họ chuẩn bị tấn công Gauna khổng lồ (như hình minh họa). Họ đã sử dụng tất cả 256 cho sự hình thành nhưng vẫn còn, nhóm nhiệm vụ ở 128 khung hình cho mỗi mục tiêu.

Tôi không nghĩ câu hỏi này là bản sao của câu hỏi này vì tôi đang yêu cầu giải thích khoa học về sự hình thành. Tôi cũng biết rằng câu hỏi này có thể bị tạm dừng hoặc đóng vì quá suy đoán, nhưng thật thú vị khi hỏi liệu lời giải thích có nằm trong bộ truyện hay không.

Tôi tin rằng lời giải thích của krazer cho câu hỏi ở trên (như bình luận của ton.yeung bên dưới) là đúng sau khi nghiên cứu một chút. Tuy nhiên, những gì tôi thực sự muốn biết là lợi ích của việc mọi người trong một chiếc nhẫn khổng lồ khi họ có thể tạo ra hai chiếc nhẫn 128 khung hình phù hợp với sự kiện sau này mà tôi đã đề cập. Họ thậm chí có thể có 64 vòng 4 khung có thể bao phủ một khu vực lớn hơn trong thời gian dài (hoặc không). Nó có tiết kiệm năng lượng, giảm thiểu nguy hiểm hay có thể đảm bảo ít bị lạc trong không gian hơn không?

1
  • Sửa lại: trong nhiệm vụ tấn công Gauna khổng lồ, họ đã sử dụng đội hình 48 khung hình và nhóm nhiệm vụ là 24 khung hình cho mỗi mục tiêu.

Sau khi đã nghiên cứu về động lực học quỹ đạo và kỹ thuật hàng không vũ trụ, tôi có thể đơn giản hóa câu trả lời cho bạn.

Giả sử 1 mech có khối lượng khoảng 5 đơn vị. Tuy nhiên, động cơ có thể nâng lên đến 10 đơn vị, vì vậy trong một hình dạng móc khóa 2 mech:

(2x10)-(2x5)=10 các đơn vị

Điều này có nghĩa là họ tăng gấp đôi hiệu quả sản lượng động cơ của họ. Vì vậy, lực đẩy của một hình móc khóa 256 đơn vị và chúng ta cũng hãy bao gồm trọng lượng của một mech bị hỏng:

(256x10)-(257x5)=1275 các đơn vị

Điều này sẽ mang lại cho chúng một tầm bay cực xa so với khoảng cách mà chỉ 2 hoặc 4 mech có thể bay.

Để trả lời câu hỏi của bạn về cách họ sẽ cân bằng nó, chỉ cần cắt động cơ của 1 hoặc 2 mech khác ở những vị trí chiến lược

Điều này nghe có vẻ giống như tôi đang nói rằng chúng có thể nâng nhiều hơn, nhưng vấn đề là lượng lực đẩy tạo ra vượt quá lực đẩy cần thiết để nâng tất cả khối lượng của đơn vị, do đó chuyển sang tốc độ và phạm vi cao hơn

Hy vọng điều này sẽ rõ ràng cho bạn!

1
  • Người ta cũng có thể nhận xét về sự ổn định. Có 256 hệ thống người và người làm vườn (tự động) xử lý 1/225 để ổn định tổng thể có thể tốt hơn việc có 2 người + làm vườn mỗi người xử lý một nửa.

Có vẻ như có rất nhiều sự nhầm lẫn trong các câu trả lời được cung cấp cho đến nay ...

Điều chúng tôi quan tâm ở đây là tốc độ tăng tốc.

Gia tốc = lực / khối lượng (tỷ lệ lực đẩy AKA trên khối lượng)

Tỷ lệ lực đẩy trên khối lượng của 1 đơn vị giống với n số đơn vị kết hợp (256 hoặc cách khác).

Do đó không có lợi thế gia tốc để kết hợp các đơn vị.

Ví dụ: Giả sử một bảo vệ duy nhất có lực đẩy 10 và khối lượng 1 thì:

10 đơn vị lực đẩy chia cho 1 đơn vị khối lượng ta được tỉ lệ lực đẩy / khối lượng là 10/1. 2560 đơn vị lực đẩy chia cho 256 đơn vị khối lượng cho cùng một tỷ số lực đẩy / khối lượng 10/1.

Đơn giản là không có lợi thế nào về hiệu suất tăng tốc thô cũng như tốc độ tối đa (tất nhiên là giả sử là chân không của không gian).

Cũng không có cân nhắc tương đối đặc biệt nào vì các đơn vị không bao giờ tăng tốc đến bất kỳ nơi nào gần tốc độ ánh sáng.

Mặt khác, việc kết hợp nhiều đơn vị với nhau sẽ có những bất lợi lớn về cấu trúc liên quan đến cơ động tốc độ cao bên ngoài đường trục của lực đẩy - nghĩa là, vòng tròn sẽ muốn tự xé ra từng lượt ...

Ngoài ra, từ góc độ chiến thuật, việc duy trì đội hình chặt chẽ không có ý nghĩa gì nếu khả năng xảy ra một cuộc tấn công bất ngờ.

w / liên quan đến việc mang một mech bị thương hoặc bị hư hỏng về nhà, điều đó sẽ có lợi vì mech bị hỏng sẽ chỉ là khối lượng thêm cho đội hình mang theo - điều này sẽ hạn chế sự tăng tốc của cả nhóm nhưng có thể đưa đơn vị bị hỏng về nhà. ..

Tôi không chắc chắn 100% về mục đích của câu hỏi ban đầu. Tôi biết cái của tôi là gì và điều gì khiến tôi phải đi tìm câu trả lời, đó là "trong khuôn khổ của K.o.S., lợi thế của hệ thống clasp lớn là gì?". Rõ ràng, bằng cách sử dụng vật lý cổ điển, không có lý do cụ thể nào tại sao việc hình thành 256 clasp sẽ có bất kỳ lợi ích nào về tốc độ hoặc phạm vi ngoài một số mục nhỏ được đề cập trong chủ đề này (tức là cộng đồng tài nguyên, phân phối tải kéo, có thể là điều khiển, phân phối điểm yếu, v.v.). Vì vậy, nếu câu hỏi ban đầu là về cách vật lý thực tế áp dụng vào tình huống, thì có câu trả lời cho bạn. Ngoài ra, đối với bất kỳ ai trả lời rằng sự cân bằng không quan trọng trong không gian, điều đó hoàn toàn không đúng. Mọi tải trọng không cân bằng sẽ nhanh chóng gây ra chuyển động quay trên tất cả các trục không cân bằng, điều này ngay lập tức gây ra nhu cầu sửa khóa hoặc tất nhiên là lỗi nghiêm trọng. Rõ ràng những gì sẽ được yêu cầu sẽ là một sự điều chỉnh khóa học và yêu cầu lực đẩy, điều này sẽ làm giảm đáng kể phạm vi của chúng. Một lực đẩy không cân bằng (tải trọng) trong không gian là cực kỳ kém hiệu quả và rất nhiều công việc được thực hiện để đảm bảo tính đối xứng của lực đẩy trong các tình huống vật lý thực tế. Đối với câu hỏi ban đầu của tôi, có vẻ như trong vật lý của K.o.S., có những hạt hư cấu được gọi là hạt Heigus có những đặc tính khác với bất kỳ hạt nào được mô tả trong vật lý thông thường. Theo mô tả trên từ wiki, các động cơ Heigus hoạt động tốt hơn nhiều khi được sử dụng cùng nhau, rõ ràng sự cân bằng vẫn là mối quan tâm hàng đầu, nhưng rõ ràng không kém là vật lý của K.o.S. Không thể được mô tả đầy đủ bằng cách sử dụng kiến ​​thức thô sơ của chúng tôi về vật lý Heigus :-) Câu hỏi tiếp theo đối với tôi là, "nó được mô tả chi tiết hơn trong các tập hoặc manga khác của K.o.S.?" Sẽ rất muốn biết câu trả lời cho điều đó nếu ai đó có ý kiến ​​đóng góp vì tôi chưa đọc manga.

Điều duy nhất tôi có thể nghĩ ra để biện minh cho điều đó, là nếu các đơn vị riêng lẻ đốt cháy nhiều năng lượng bằng cách ổn định kiểu bay của họ. Với việc đặt bộ phận đẩy cao ở phía sau và hơi lùi về phía sau, nguồn động lực chính nằm ở phía sau khối tâm, điều này tạo ra kiểu bay khá thất thường mà không có nhiều lực đẩy ổn định. Vì vậy, giả sử rằng rất nhiều năng lượng được đốt cháy vì mục đích ổn định thông qua các động cơ đẩy khác, thì việc các đơn vị kết hợp với nhau sẽ phát tán các nguồn lực đẩy và đồng thời ổn định, trong khi khối tâm sẽ nằm ở trung tâm của sự hình thành (tùy thuộc vào họ đang nắm tay nhau thật chặt như thế nào, điều mà tôi cho rằng có nghĩa là bị khóa chặt)

Nếu đúng như vậy, thì hầu như tất cả nếu năng lượng trước đây được sử dụng để ổn định chuyến bay thì bây giờ được sử dụng hoàn toàn cho lực đẩy.

Mặc dù, nếu đúng như vậy, tôi không thấy đội hình 256 đơn vị sẽ có lợi thế như thế nào so với đội hình 48 đơn vị, bất kỳ sự khác biệt nào sẽ là nhỏ.

Điều đầu tiên bạn cần nhận ra là không có trọng lực trong không gian, vì vậy sự hình thành không tạo ra sự khác biệt nào về mặt cân bằng. Những gì mà đội hình làm là cho phép tất cả các tàu hộ vệ nhìn thấy nhau và sử dụng năng lượng tối thiểu để đạt được sức đẩy cao hơn nhiều. Khi bạn lấy trọng lực và lực cản không khí ra khỏi phương trình, sự hình thành như vậy là hợp lý nhất trong loạt bài. Thêm vào đó, theo ý kiến ​​của riêng tôi, mặc dù nó chưa bao giờ được đề cập trong manga hoặc anime, tôi tin rằng khi quá trình hình thành móc khóa hoàn thành, một hoặc hai phi công chính sẽ điều khiển đầu ra của bộ đẩy của tất cả các tàu được kết nối. Không có gì quá xa vời khi tin như vậy với công nghệ của họ, vì họ có thể có một máy tính tự động điều khiển.

Trích dẫn từ Sidonia - Sidonia no Kishi Wiki:

Những người bảo vệ cực kỳ nhanh và có thể nhân tốc độ của họ bằng cách tập hợp thành một đội hình móc khóa. Bằng cách liên kết các động cơ Heigus của chúng với nhau, chúng có thể đạt được tốc độ ánh sáng bằng một phần nhỏ đáng kể, như thể hiện khi Sidonia đang giao chiến với Gauna xung quanh hệ thống Lem.

5
  • 1 Vui lòng thêm tài liệu tham khảo để hỗ trợ yêu cầu của bạn. Hiện tại, tôi thấy câu trả lời của bạn không thuyết phục lắm.
  • 1 @nhahtdh Tôi cũng hơi nghi ngờ. Khối lượng của vật thể càng lớn, bạn sẽ cần nhiều năng lượng hơn để đẩy nó, ngay cả trong không gian mở không có lực hấp dẫn và không khí. Vì vậy, một cách hiệu quả, đội hình sẽ vẫn cần năng lượng như nhau hoặc nhiều hơn trên mỗi đơn vị để đẩy toàn bộ đơn vị đến tốc độ cần thiết mà chúng đang bắn.
  • Tôi đoán rằng đội hình là để đảm bảo độ chính xác của điểm đến. Ở khoảng cách của họ, dù chỉ đi chệch hướng một chút cũng có thể khiến họ chệch hướng về đích nếu họ đang di chuyển với tốc độ cao.
  • 1 Tuy nhiên, đó không phải là vấn đề vì họ có thể dễ dàng sửa khóa học của mình. Theo nghĩa nào đó, nó chỉ đơn giản là một sự sẵn sàng chiến đấu cho các đơn vị vì nó dường như không thực sự có bất kỳ lợi thế thực tế nào.
  • 1 Nitpick: Một quan niệm sai lầm phổ biến rằng không có trọng lực trong không gian. Lực hấp dẫn có ở khắp mọi nơi trong vũ trụ và mọi thứ đều gây ra lực hấp dẫn. Trong không gian sâu thẳm không có thiên thể lớn gần đó, lực hấp dẫn thực sự yếu và có thể dễ dàng vượt qua (đặc biệt là với các động cơ lớn). Nó có vẻ có vẻ khổng lồ, nhưng "không có trọng lực trong không gian" là không đúng.