Anonim

TF2: Ý tưởng theo dõi điệp viên mới

Ý tôi là sát thương gây ra bên ngoài các trận đấu có yếu tố siêu nhiên hoặc với một số thiết bị khiến người chơi bị thiệt hại.

Ngay cả trong các trận đấu thông thường, hình ba chiều cũng gây ra một số thiệt hại cho người chơi, mặc dù hình ảnh ba chiều khác xa mức nghiêm trọng, trông khá ngớ ngẩn, vì hình ảnh ba chiều trong thực tế sẽ không gây hại cho bạn theo bất kỳ cách nào.

Theo như tôi biết 4 mùa đầu tiên của Yu-gi-oh chỉ hiển thị hình ảnh ba chiều, điều này thay đổi trong mùa thứ 5 vì những thứ chắc chắn được tạo ra từ các hình ảnh ba chiều, vì vậy trong phần này, có nghĩa là chúng có thể bị thương, còn tôi thì không biết phần thứ sáu vì tôi chưa xem nó.

Có bao giờ người ta giải thích cách ảnh ba chiều gây ra thiệt hại cho người chơi không?

3
  • IIRC, nó được gọi là Darkness Duel, nơi người chơi sử dụng sức mạnh của bóng tối để gây sát thương lên đối thủ. Nói cách khác, đó là bởi sức mạnh của ma thuật đen, lời nguyền, những thứ như thế.
  • Như tôi đang nói, nó xảy ra ngay cả trong các trận đấu bình thường, chẳng hạn như giữa nhiều trận khác, cái này: youtube.com/watch?v=-fKwtB4Pn10 là một trận đấu bình thường mà chúng ta có thể thấy rằng do ảnh ba chiều mà chúng có thể được gửi đến mặt đất hoặc họ đặt những khuôn mặt biểu thị một chút đau đớn.
  • Một phần trong tôi thường nghĩ rằng họ sẽ tỏ ra nao núng hoặc che mắt vì ánh sáng cường độ cao đôi khi chiếu vào họ. Lurst Stream of Destruction có thể làm hỏng mắt và điểm mạng của bạn.

Trong manga, Kaiba đã tạo ra Battle Box sử dụng Tầm nhìn vững chắc để tăng cường Duel Monsters và thỏa thuận với Industrial Illusions để sản xuất chúng.

Trong Death-T (Death Trial), một loạt trò chơi mà Kaiba tạo ra để kiểm tra Yugi, Kaiba đã sử dụng Battle Box để tạo ảnh ba chiều của những quái vật được Triệu hồi trong Duel Monsters và Capsule Monster Chess. Bất cứ ai thua một trò chơi, sẽ bị ảo ảnh về cái chết bởi thực tế ảo. Ông đã thử nghiệm phiên bản Trò chơi Hình phạt này trên các đối tượng là con người, phát hiện ra rằng một người bình thường đã phát điên sau mười phút bị tra tấn. Điều này giải thích cho việc Solomon Mutou đã bị tổn thương trong manga khi Kaiba ép anh ta đấu với mình.

Trong anime, Dueling Arenas được sử dụng thay cho Battle Boxes và Death-T đã không xảy ra.

Trong anime, Kaiba vẫn chịu trách nhiệm cho việc tạo ra các Đấu trường Đấu tranh. Xuyên suốt bộ truyện, người ta ngụ ý rằng những con quái vật được triệu hồi không chỉ là một hình ảnh ba chiều mà là Visions rắn. Điều này ngụ ý rằng có một số loại khối lượng nhân tạo được hình thành đằng sau phép chiếu. Kaiba làm thế nào để đạt được điều này, không được giải thích chi tiết, nhưng có ngụ ý rằng anh ấy đã lập trình hệ thống đấu tay đôi để mô phỏng thiệt hại chiến đấu, điều này giải thích tại sao khi quái vật tấn công, có những sóng xung kích được cảm nhận trong không khí và tại sao khi tấn công trực tiếp vào người chơi, họ bị đẩy và đôi khi thậm chí bị tổn thương về thể chất. Điều này có thể giải thích tại sao Solomon Mutou bị thương trong trận đấu đầu tiên với Kaiba trong tập đầu tiên của anime. Ngay cả khi các cuộc tấn công trực tiếp không có trong quy tắc của trò chơi hồi đó, sóng xung kích từ các cuộc tấn công giữa các con quái vật vẫn có thể được cảm nhận trong không khí. Và cú sốc tâm lý khi lần đầu tiên nhìn thấy những con quái vật có tầm nhìn rắn, đã lấy công cụ của chúng trên cơ thể mỏng manh của Solomon Mutou, lúc đó, một ông già đã nghỉ hưu. Trong tập mà Kaiba nhận được Obelisk kẻ hành hạ từ Ishizu, anh ta quyết định kiểm tra sức mạnh của thẻ thần đồng thời kiểm tra đĩa đấu tay đôi mới với luật chơi được cập nhật. Nhà khoa học làm việc cho Kaiba, bày tỏ lo ngại về quyết định đưa các cuộc tấn công trực tiếp vào các quy tắc, vì tầm nhìn vững chắc kết hợp với mô phỏng chiến đấu thực sự có thể làm tổn thương những người chơi tham gia trận đấu. Điều này được thể hiện trong cùng một tập khi Kaiba triệu hồi Obelisk và sử dụng nó để tiêu diệt con rồng tối thượng Blue eyes, đồng thời gây sát thương 4000 điểm cho bot đấu tay đôi. Cú sốc từ cuộc tấn công đó, đã phá hủy cỗ máy. Tuy nhiên, nếu Kaiba không triệu hồi Obelisk để giành chiến thắng trong trò chơi, anh ấy có thể đã bị thương bởi các cuộc tấn công của Ultimate Dragon mà bot đấu tay đôi đang sử dụng để chống lại anh ấy. Phiên bản tiếng Nhật của anime làm tốt hơn phiên bản lồng tiếng, trong việc giải thích cách những con quái vật có thể xô đẩy và làm tổn thương người chơi. Tôi đoán câu hỏi thực sự cần đặt ra ở đây là, tại sao không ai kiện Kaiba vì đã tạo ra một công nghệ có thể gây sát thương cho con người và quảng cáo nó cho một trò chơi bài. Và tại sao những đứa trẻ được tiếp cận lại sở hữu một thứ công nghệ nguy hiểm như vậy. : D Nhưng tôi đoán ai đó phải viết câu hỏi đó và tôi sẽ cố gắng hết sức để đưa ra câu trả lời hợp lý nhất cho câu hỏi đó.

Tôi hy vọng câu trả lời của tôi hữu ích và thú vị khi đọc. :)

Dự đoán tốt nhất của tôi là nhập vai, giống như nếu bạn đang chơi một trò chơi vr và bạn sắp bị tấn công hoặc thứ gì đó và hơi nao núng, hãy trung thực ở đây mặc dù nó chỉ để làm cho các cuộc đấu tay đôi trở nên kịch tính. (Tôi đang nói về loạt phim đầu tiên và thứ hai ')

Có những công nghệ ảnh nổi ba chiều cho phép bạn "chạm" vào ảnh ba chiều bằng cách sử dụng một máy tạo áp lực lên bất cứ thứ gì chạm vào ảnh ba chiều.

Có thể những cỗ máy mà Kaiba tạo ra với những ánh sáng đầy màu sắc, có thể làm được điều đó, ở một mức độ nhỏ mà không gây hại.

Nó được gọi là tầm nhìn vững chắc. Chúng không chính xác là ảnh ba chiều mà giống như một thứ thực tế có lương tâm hơn vì bạn có thể thấy các nhân vật tương tác với chúng khá thường xuyên. Trong DSOD, chúng ta thấy Kaiba triển khai một phiên bản thực tế hơn, mạnh mẽ hơn của nó. Nhưng thành thật mà nói, họ không bao giờ giải thích nó hoạt động như thế nào. Trong Arc-V cũng có thể thấy điều này.

1
  • Vui lòng bao gồm các nguồn liên quan / tài liệu tham khảo.