Anonim

Last Kiss - Pearl Jam (có lời bài hát!)

Tôi đã xem bộ phim Live Action của Gantz và nhận thấy rằng có vẻ kỳ lạ là sau khi bắn, hiệu ứng của một phát bắn từ vũ khí Gantz chậm xảy ra, ví dụ:

  • Khi những người chơi đã giết Người ngoài hành tinh con tấn công Người ngoài hành tây trưởng thành, Người ngoài hành tinh trưởng thành sẽ tự bảo vệ mình với một trong những người chơi bằng mỗi lần bắn nhưng phải mất vài giây trước khi cơ thể người chơi phát nổ

  • Khi chiến đấu với Người ngoài hành tinh trong Tượng Phật, có một đoạn Kei bắn một chi của một trong số họ (tôi nghĩ là con khổng lồ mà Kannon triển khai) và sẽ đấm anh ta xuống đất. Ngay cả sau khi bắn nó, nắm đấm của người ngoài hành tinh vẫn tiếp tục tiến về phía Kei và nếu thời gian trì hoãn lâu hơn, anh ta có thể đã bị nghiền nát

Đối với tôi, điều này có vẻ như là một lỗ hổng thiết kế trong súng vì có vẻ như mục tiêu bị bắn vẫn có thể di chuyển và có thể tấn công trước khi nó cảm thấy tác động của cuộc tấn công và hơn thế nữa, người ngoài hành tinh dường như có thể phản ứng trong thực tế- thời gian để tấn công (ví dụ: Người ngoài hành tinh trưởng thành và Kannon che chắn bản thân bằng kiếm của nó khi Kei bắn).

Vì vậy, nếu người ngoài hành tinh có thể phản ứng trong thời gian thực với những phát súng do Gantz Weapons bắn ra, thì tại sao lại có sự chậm trễ đối với hiệu ứng của những phát bắn như vậy?

1
  • Tôi chưa bắt đầu đọc cái này nhưng có vẻ như nó cũng chưa bao giờ được đề cập tại sao trong manga: gantz.fandom.com/wiki/List_of_Gantz_Equiosystem. Lý do duy nhất tôi có thể nghĩ đến là có thể tăng độ khó của các nhiệm vụ để khiến chúng thú vị và hấp dẫn hơn.

Có hai lựa chọn với vũ khí gantz:

1.- bắn 2.- đảm bảo

[spoiler]

Ih là đoạn khi họ chiến đấu với khủng long hoặc khi họ định giết Tae Kojima, họ nói rằng nếu bạn muốn tránh thời gian chờ đợi để bắn hoặc nếu bạn muốn bắn trúng mục tiêu, bạn phải "đảm bảo" trước đã>!

1
  • Bạn có thể giải thích rõ 2 tùy chọn này có liên quan như thế nào đến các hiệu ứng trễ của một cảnh quay?