M416 vs Người cắm trại trong nhà, Cuộc chiến sử thi | PUBG Mobile Lite
Trong rất nhiều chương trình, mắt của một nhân vật (đồng tử và mống mắt) sẽ bắt đầu rung lên khi họ ngạc nhiên hoặc bị sốc? Cơ sở của điều này là gì, và nó được sử dụng lần đầu tiên ở đâu?
3- Tôi nghĩ điều này có thể phổ biến. Bạn rùng mình khi sợ hãi ...
- Điều đó đúng, nhưng nói chung mọi người không liên tưởng nó với việc mắt bạn rung lên (hoặc ít nhất là tôi không).
- Lần đầu tiên tôi từng thấy nó là trong Yamato của Leiji Matsumoto (khoảng năm 1974) và nó cũng được sử dụng trong Galaxy Express 999, Harlock, Emereldas, v.v. Điều đặc biệt đáng chú ý là ở Galaxy Express 999, đôi khi có vẻ như Maetel đang lên cơn động kinh.
Tôi nghĩ rằng nó có thể phổ biến như Mysticial đã đề cập trong các nhận xét ở trên, mắt bạn dao động hoặc run khi bạn thể hiện cảm xúc như sợ hãi, buồn bã, phấn khích, v.v.
“Đôi mắt là cửa sổ tâm hồn…”
Tôi không nghĩ nó có nguồn gốc nhất định, chỉ là một trong những thứ mà anime kế thừa từ đời thực. Thể hiện cảm xúc trong anime có thể khó nhưng không nhiều bằng một số đôi mắt to long lanh với nhiều đèn bắt sáng.
1Và một chút nữa ..
Đôi mắt là một cách tuyệt vời để giúp nhân vật của bạn truyền tải cảm xúc mà không thực sự nói một lời. Đôi khi một cảnh có thể trở nên mạnh mẽ hơn nhiều khi không có lời nào được nói ra, nhưng đôi mắt của nhân vật có thể nói lên được điều đó. Điều này chắc chắn xảy ra trong anime khá nhiều. Trong khi hầu hết mọi người nghĩ về đôi mắt to và sáng trong anime, thực tế còn nhiều điều hơn thế nữa.
- bức ảnh anime đó là gì? Tôi đã thử google hình ảnh nó chỉ nói anime buồn? đây chỉ là fanart hay gì đó?
Tôi đồng ý rằng đây là một cái gì đó anime kế thừa từ cuộc sống thực. Người ta nói rằng
Đôi khi, các chương trình truyền hình (bao gồm cả anime) làm điều gì đó thực sự xảy ra trong cuộc sống thực (nguồn).
Và tôi nghĩ rằng trò đùa này bắt nguồn từ câu trích dẫn này,
“Đôi mắt là cửa sổ tâm hồn”.
người được nói bởi rất nhiều người nổi tiếng trong lịch sử như Shakespeare, Leonardo da Vinci, Hiram Powers và nhiều hơn nữa. Qua đôi mắt có thể thấy được cảm xúc của một người.
Trong manga / anime, điều này có thể được liên kết trở lại với "Bố già của Anime", "Cha đẻ của Manga", Osamu Tezuka. Theo đây,
Nhiều nhân vật anime và manga có đôi mắt to. Osamu Tezuka, người được cho là người đầu tiên sử dụng kỹ thuật này, được lấy cảm hứng từ các đặc điểm phóng đại của các nhân vật hoạt hình Mỹ như Betty Boop, chuột Mickey và Bambi của Disney. 4 [33] Tezuka nhận thấy rằng kiểu mắt lớn cho phép anh ta nhân vật để thể hiện cảm xúc một cách rõ ràng. Khi Tezuka bắt đầu vẽ Ribbon no Kishi, bộ truyện tranh đầu tiên đặc biệt nhắm vào các cô gái trẻ, Tezuka đã phóng đại hơn nữa kích thước mắt của các nhân vật. Thật vậy, thông qua Ribbon no Kishi, Tezuka đã thiết lập một khuôn mẫu phong cách mà các nghệ sĩ truyền thống sau này có xu hướng làm theo.
Đây có lẽ là những sản phẩm anime tiếp theo (vì hầu hết các anime đều dựa trên manga). Họ sử dụng đôi mắt để thể hiện hoặc phóng đại cảm xúc để truyền tải đầy đủ cho khán giả những gì nhân vật đang cảm thấy.