Anonim

Sử dụng Orchard Core làm CMS tách rời

Trong Thế giới chỉ có Chúa mới biết, trò chơi mà bạn chinh phục các cô gái được định nghĩa là sim hẹn hò. Nhưng trong Oreimo, nó được gọi là xói mòn. Một số diễn đàn dường như sử dụng thuật ngữ cuốn tiểu thuyết trực quan rất nhiều, mặc dù tôi nghĩ chúng đều giống nhau.

Sự khác biệt thực tế giữa mỗi cái này là gì?

Tất cả những điều này đều có liên quan chặt chẽ với nhau và nhiều trò chơi sẽ thuộc nhiều hơn một danh mục. Tuy nhiên, từ nào bạn chọn sẽ nhấn mạnh đến các khía cạnh khác nhau của trò chơi. Trong mọi trường hợp, khi không cần chính xác, các thuật ngữ này thường được sử dụng thay thế cho nhau.

  • Eroge ( ) là cách viết tắt của "trò chơi khiêu dâm" trong tiếng Nhật. Đây cũng có thể được gọi là trò chơi H. Người bản ngữ Nhật Bản đôi khi sử dụng thuật ngữ này để mô tả các trò chơi không có bất kỳ nội dung khiêu dâm nào (ví dụ: Clannad), nhưng trong tiếng Anh, đây không thực sự là cách sử dụng thuật ngữ chính xác. Eroge có thể là bất kỳ trò chơi nào có cảnh sex (còn gọi là cảnh H). Điều này bao gồm một số trò chơi theo truyền thống không được đưa vào tiểu thuyết trực quan hoặc mô phỏng hẹn hò. Ví dụ, Kamidori Alchemy Meister là một ví dụ về một trò chơi không có nhiều nội dung tiểu thuyết trực quan nhưng vẫn đủ tiêu chuẩn là một trò chơi ăn theo.

  • Cuốn tiểu thuyết trực quan ( ), thường được viết tắt là VN, là thể loại game tổng hợp có nhiều lời thoại và lối chơi tối giản (thường là lối chơi được giảm xuống để chỉ thực hiện các lựa chọn tại một vài điểm cốt truyện để xác định con đường đi vào). Nó có thể có hoặc không liên quan đến bất kỳ mối quan hệ lãng mạn hoặc tình dục nào. Ví dụ, Danganronpa có thể đủ tiêu chuẩn là một tiểu thuyết hình ảnh, nhưng có thể không cho bất kỳ danh mục nào khác ở đây. Một ví dụ chính tắc hơn sẽ là Higurashi no Naku Koro ni, mặc dù những người theo chủ nghĩa thuần túy đôi khi sẽ khăng khăng gọi nó là "Tiểu thuyết âm thanh" vì đây là mô tả chính thức. Thêm về điều này trong phần điều khoản liên quan. Gọi một cái gì đó là một cuốn tiểu thuyết trực quan nhấn mạnh khía cạnh "tiểu thuyết" và gợi ý rằng ít nhất có một số hình thức của một câu chuyện. Nó thường không được sử dụng để mô tả eroge chỉ là những cảnh quan hệ tình dục.

  • Tiểu thuyết trực quan cũng có thể được sử dụng theo cách kỹ thuật hơn để mô tả các trò chơi trong đó văn bản được phủ trên nền thay vì được trình bày trong các hộp thoại. Sự phân biệt này phổ biến hơn ở những người nói tiếng Nhật hơn là những người nói tiếng Anh. Trong tiếng Anh, thông thường mọi người sẽ viết tắt cái này là NVL, và các trò chơi có đoạn hội thoại nằm trong ô ở cuối màn hình được gọi là ADV. Fate / Stay Night là một ví dụ của phong cách này.

  • Sims hẹn hò là một thể loại trò chơi khác với Visual Novels. Những trò chơi này có lối chơi nổi bật, nhưng mục tiêu của trò chơi là tham gia vào một mối quan hệ lãng mạn với một nhân vật trong trò chơi. Ví dụ quen thuộc nhất có lẽ là Đài tưởng niệm Tokimeki , mặc dù có nhiều ví dụ thành công cao khác như Tình yêu Plus. Không giống như tiểu thuyết trực quan, lối chơi ở đây có thể khá phức tạp.

  • A galge ( ) hoặc trò chơi bishoujo ( , lit. "trò chơi gái xinh") có thể được dùng để mô tả bất kỳ trò chơi nào mà một phần chính của trò chơi tham gia và có quan hệ với một hoặc nhiều nhân vật nữ (thường không đồng thời). Chúng được bán trên thị trường ở những con đực dị tính. Nó bao gồm rất nhiều trò chơi được phân loại là trình mô phỏng hẹn hò và rất nhiều trò chơi sẽ được phân loại là tiểu thuyết trực quan. Hầu hết các trò chơi phù hợp với danh mục này cũng sẽ phù hợp với một trong các danh mục khác, mặc dù có những ví dụ như Gal * Gun có lẽ chỉ có thể phù hợp với danh mục galge.


Có rất nhiều thuật ngữ liên quan chặt chẽ khác có thể được sử dụng để mô tả những loại trò chơi này. Tôi sẽ mô tả ngắn gọn những điều này ở đây:

  • A Tiểu thuyết âm thanh là một loại tiểu thuyết trực quan. Thuật ngữ này là một nhãn hiệu của Chunsoft và nhấn mạnh khía cạnh âm thanh thay vì khía cạnh hình ảnh. Tiểu thuyết âm thanh thực sự lâu đời hơn tiểu thuyết hình ảnh nhưng vì nhãn hiệu nên thuật ngữ "tiểu thuyết hình ảnh" là thứ được gắn bó lâu dài. Đối với các trò chơi cũ, sự khác biệt giữa hai thuật ngữ này có phần đáng chú ý, nhưng đối với hầu hết các trò chơi hiện đại về cơ bản không có sự khác biệt giữa ý nghĩa của hai thuật ngữ.

  • A Tiểu thuyết Kinetic là một loại tiểu thuyết trực quan không có bất kỳ trò chơi nào cả. Điều đó bao gồm những thứ như đưa ra quyết định cho nhân vật chính. Do không có bất kỳ đầu vào của người chơi nào, câu chuyện hoàn toàn được đặt trước và người chơi chỉ cần đọc qua mà không cần bất kỳ đầu vào nào. Đây là những tiểu thuyết khá gần với những cuốn tiểu thuyết thông thường với đồ họa, âm thanh được bổ sung và thường tập trung hơn vào lời thoại. Máy bay nhân đạo sẽ là một ví dụ về một trò chơi như vậy. Tiểu thuyết Kinetic thường ngắn hơn các tiểu thuyết hình ảnh khác, mặc dù có những ngoại lệ như Higurashi.

  • An Trò chơi Otome ( ) là một trò chơi dành cho nữ giới. Nó gần như đồng nghĩa với thuật ngữ Trò chơi Bishounen ( ), tất nhiên là ảnh hưởng trực tiếp đến trò chơi bishoujo ngoại trừ bây giờ các nhân vật là nam chứ không phải nữ. Một ví dụ nổi tiếng là Hakuoki.

  • A nakige ( , nghĩa đen là "trò chơi khóc") là một loại tiểu thuyết trực quan trong đó câu chuyện được thiết kế để có tác động đến cảm xúc đối với người chơi. Hầu hết các trò chơi của studio Key đều là nakige (ví dụ: Clannad). Một thuật ngữ có liên quan nhưng khác biệt là utsuge ( , nghĩa đen là "trò chơi chán nản"). Không giống như nakige, thường có kết thúc có hậu (mặc dù chúng có thể chỉ sau những khó khăn đáng kể), utsuge thường không tích cực. Sự khác biệt rất khó giải thích, nhưng sau khi chơi một vài trò chơi ở mỗi thể loại, bạn chắc chắn sẽ biết. Một số ví dụ đáng chú ý về utsuge sẽ là Bài hát của Saya hoặc tác phẩm Key gần đây Viết lại.

  • A nukige ( , nghĩa đen là "trò chơi thủ dâm") là một loại eroge hầu như chỉ tập trung vào nội dung tình dục. Như tên cho thấy, chúng được dùng làm tài liệu khiêu dâm. Sẽ là không bình thường nếu mô tả những trò chơi đó như tiểu thuyết trực quan. Đây là phần lớn tất cả các loại đồ ăn mòn được sản xuất vì chúng dễ sản xuất và vẫn có xu hướng bán chạy.

Có những thuật ngữ khác nhưng đây là những thuật ngữ mà mọi người nên biết khi phân loại các loại trò chơi này.

2
  • "Những người nói tiếng Nhật bản địa đôi khi sử dụng [Eroge] để mô tả các trò chơi không có bất kỳ nội dung khiêu dâm nào (ví dụ: Clannad)" ... Tại sao?
  • @LoganM Tôi mặc dù Eroge là "Trò chơi khiêu dâm"? tại sao ai đó lại đặt tên Eroge đó là một trò chơi không có nội dung khiêu dâm nhưng từ eroge là "Khiêu dâm"?

Bốn điều này được định nghĩa một cách lỏng lẻo như sau:

  • A cuốn tiểu thuyết trực quan là một trò chơi tương tác chủ yếu là một bài tường thuật sử dụng hình ảnh tĩnh để truyền tải một cảnh hoặc nhân vật; hai thành phần này tạo nên các phần của tên, "tiểu thuyết" và "hình ảnh" tương ứng.
  • Từ xói mòn là thuật ngữ tiếng Nhật cho bất kỳ trò chơi khiêu dâm (hoặc, tôi tin là hentai); Tôi tin rằng cái tên này đến từ erochikku (ero-) và geimu (-ge).
  • A galge (trò chơi gal hoặc trò chơi bishoujo) là một trò chơi tập trung vào các mối quan hệ hoặc tương tác với các cô gái xinh đẹp (bishoujo). Nó không liên quan đến các kịch bản tình dục hoặc khiêu dâm.
  • Cuối cùng, một sim hẹn hò là bất kỳ trò chơi nào, mặc dù thường là tiếng Nhật, tập trung vào lãng mạn và hẹn hò (mô phỏng những thứ này, như tên gọi).

Những thuật ngữ này khá giống nhau nhưng mang những điểm khác biệt rõ ràng, như ở trên, và đôi khi chúng được thay thế không chính xác cho nhau (sim hẹn hò thường được gọi không chính xác là tiểu thuyết trực quan).