The Bitch đã trở lại
Trong khi xem Phi-Brain Tập 2, tôi đã thử tự mình giải các câu đố. Nhưng trong trò chơi khối trượt đó, tôi không thể tìm ra cách Gammon giải câu đố đó mà không di chuyển chiếc xe màu đỏ cho đến khi con đường được thông thoáng. Đây là cách nó trông như thế nào:
Chiếc xe màu đen ở xa nhất bên trái và chiếc xe màu trắng gần lối ra dài 3 dãy nhà, có thể được xác nhận từ bức ảnh bên dưới.
Vì vậy, khi bạn vẽ nó ra, câu đố sẽ như thế này:
Tôi hơi băn khoăn không biết làm thế nào và tôi không nghĩ là có thể.
15- Tôi giả định rằng chiếc ô tô màu đỏ phải được di chuyển qua lối ra và rằng những chiếc ô tô chỉ có thể tiến / lùi?
- Đúng. Cùng quy tắc với trò chơi di động nổi tiếng Unblock Me.
- Nó dường như có thể giải quyết được, nhưng giải pháp của tôi vẫn chưa hoàn chỉnh và tôi sẵn sàng cá rằng tôi có một số bước không cần thiết
- Nó được giải thích trong tập phim, tôi nghĩ rằng anh ta đã lừa dối, bằng cách sử dụng ô tô để đẩy những chiếc xe khác, điều mà bạn không nên làm. Tôi sẽ thử hình thành câu trả lời khi tôi xuống tàu: p
- Đối với những gì nó đáng giá, điều này đã khiến tôi đặt một câu hỏi tại Math.SE, nơi người ta gợi ý rằng câu đố có thể được giải. Thật không may, tôi thực sự quá mệt mỏi ngay bây giờ để thực hiện một nỗ lực mới.
Cuối cùng, tôi đã viết một mô hình mô tả cho nó trong IDP, để cho câu châm ngôn về khả năng giải quyết từ cơ quan thống nhất của chúng tôi chứng minh liệu có thể tìm ra giải pháp hay không. Giải pháp nhanh nhất mà nó có thể đưa ra là kết thúc trò chơi trong 48 bước (xem bên dưới). Do đó vấn đề thực sự có thể giải quyết được. Tuy nhiên, câu trả lời đầu tiên của tôi, nói rằng Gammon gian lận, thực sự không chính xác. Nó chỉ là sau anh ấy đã giải được câu đố, rằng hệ thống đã bị phá hoại và khiến Kaito lừa đảo để cứu sống họ.
Tôi đánh số các xe từ trên xuống dưới và từ trái sang phải như trong hình sau.
Lời giải được viết dưới dạng Move(t,cid,d)
với t
là số bước trong giải pháp, cid
là mã nhận dạng ô tô và d
là quãng đường ô tô đi được trong bước thời gian đó. d
tích cực khi lái xe lên hoặc sang phải và d
là âm khi lái xe xuống hoặc sang trái.
Move = { 1,9,1; 2,4,2; 3,2,1; 4,1,-1; 5,6,-3; 6,7,1; 7,9,1; 8,3,3; 9,7,-2; 10,6,1; 11,1,1; 12,2,-1; 13,5,3; 14,2,1; 15,1,-1; 16,6,-1; 17,7,2; 18,8,2; 19,10,-4; 20,8,-2; 21,7,-1; 22,6,1; 23,1,1; 24,2,-1; 25,5,-3; 26,2,2; 27,1,-1; 28,6,-1; 29,7,1; 30,3,-3; 31,7,-1; 32,6,1; 33,1,1; 34,2,-2; 35,4,-2; 36,9,-4; 37,4,2; 38,2,1; 39,1,-1; 40,6,-1; 41,7,1; 42,3,3; 43,7,-1; 44,6,3; 45,1,1; 46,2,-1; 47,5,4; }
6 - Nhưng Gammon lúc đầu không biết điều này. Anh ấy đã chơi đúng luật. Anh chỉ biết rằng điều đó hoàn toàn có thể xảy ra sau khi Kaito, với sự giúp đỡ của Armband of Orpheus, nhận ra mánh khóe đằng sau trò chơi.
- Và nếu Gammon biết, anh ta đã không đạp cửa xe chỉ để trốn thoát.
- @ezui vâng tôi đã xem lại cảnh đó và thực sự có một giải pháp mà không gian lận. Tôi sẽ thay đổi câu trả lời khi tôi đã tính toán. Mô hình của tôi có một số lỗi ở đâu đó
- 1 @Furkan Các khối đại diện cho ô tô, như bạn có thể thấy trong ảnh chụp màn hình câu hỏi của OP, và ô tô không thể đi ngang (chưa?). Do đó ô tô số 2 không thể di chuyển xuống phía dưới như bạn đề xuất.
- 1 @PeterRaeves Không nhận thấy điều đó, cảm ơn.