Anonim

Những nhân vật hoạt hình mà bạn không biết đã có thật

Ngày nay, người giúp việc về cơ bản là một khuôn mẫu moe. Các nhân vật Otaku như Ryuunosuke Akasaka của Sakurasou no Petto na Kanojou, Konata Izumi của Lucky Star và băng đảng Genshiken đều yêu người giúp việc. Ngay cả Sawako Yamanaka của K-On, người không phải là otaku, cũng đặt các cô gái Câu lạc bộ Nhạc nhẹ trong trang phục hầu gái.

Trong một thời gian, mỗi chương trình ra mắt đều có nhân vật hầu gái, và một số chương trình tập trung hoàn toàn hoặc một phần vào những người hầu gái, những người có thể có hoặc có thể không phải là người máy (ví dụ: Hanaukyou Maid Tai, Hand Maid May, He is My Master, Koharu Biyori, Mahoromatic).

Thật khó để tìm thấy một bức ảnh SFW của Koharu Biyori.

Ngay cả những chương trình không có hầu gái cũng bị ảnh hưởng: Dejiko của Digi Carat mặc một bộ trang phục trông khá giống trang phục hầu gái, mặc dù cô ấy không phải là hầu gái, mà là nhân viên bán hàng trong một cửa hàng anime (và thực sự là một công chúa ngoài hành tinh).

Nhận thức của tôi là tất cả điều này bắt đầu vào khoảng năm 2001, nhưng tôi chưa bao giờ thấy nó như thế nào; Nó chỉ giống như một ngày tôi được bao quanh bởi những người hầu gái. (Không phải vì tôi thấy phiền khi bị vây quanh bởi những người giúp việc.) How did this get started? Có một chương trình duy nhất hoặc một vài chương trình bắt đầu cơn sốt người giúp việc không? Hay nó luôn ở đó, và tôi không bao giờ nhận ra?

Phần lớn đây là bản tóm tắt của cuốn Maid in Japan: An Ethnographic Account of Alternative Intimacy của Patrick W. Galbraith (tác giả của 'the otaku encyclopaedia')

Trang phục hầu gái đầu tiên trong văn hóa đại chúng Nhật Bản đến từ loạt phim hoạt hình khiêu dâm Cream Lemon, phần 11: Black Cat Mansion trong 1986. (Hiroki Azuma, Otaku: Cơ sở dữ liệu động vật của Nhật Bản, Minneapolis: Nhà xuất bản Đại học Minnesota, 2009, trang 42.)

Nó đáng để đọc toàn bộ bài báo vì nó khá thú vị.

Galbraith đề cập rằng họ có thể phát triển các quán cà phê dành cho nữ tiếp viên, nhưng với sự hấp dẫn 'moe' và dễ thương mới bắt đầu có động lực vào những năm 1970

Một trò chơi đặc biệt có nhà ăn của người giúp việc trong đó là Chào mừng đến với Pia Carrot !! và thường gắn liền với sự bắt đầu của xu hướng này. Hơn nữa, quán cà phê hầu gái đầu tiên được thành lập là vào năm 1998, như một sự kiện đặc biệt của trò chơi.

Nhà ăn thường trực đầu tiên Cure Maid Caf được thành lập vào năm 2001 và trong những năm từ đó đến năm 2011, 386 quán cà phê khổng lồ đã được thành lập (mặc dù phần lớn đã đóng cửa, vẫn còn rất nhiều cho đến ngày nay)

Xem thêm: Thể loại lolicon bắt đầu như thế nào trong anime / manga? (vì nó được thúc đẩy tương tự bởi sự dễ thương)

1
  • 3 Bài báo của Galbraith rất giàu thông tin, mặc dù nó khiến tôi chán nản về tình trạng cuộc sống của mình sau khi tôi thấy quá nhiều về bản thân mình trong mô tả của anh ấy về lượng khách hàng thường xuyên của các quán cà phê hầu gái: -> Cảm ơn vì liên kết và một câu trả lời tuyệt vời khác.