Top 10 Box Office Flops | Phim tệ nhất
Tại sao Final Fantasy nhượng quyền thương mại của game nhập vai, anime, manga, v.v. có chứa "Final" trong tiêu đề?
- Có phải ý tưởng ban đầu của trò chơi đầu tiên là nhằm miêu tả phần kết của một câu chuyện? Nó có phải bắt nguồn từ nội dung trong vũ trụ không?
- Hay là vì những người sáng tạo đã không có kế hoạch sản xuất nhiều trò chơi hơn, và không mong muốn rằng bất kỳ phần tiếp theo nào sẽ được mong muốn?
- Hay việc bao gồm từ "cuối cùng" được chọn vì một lý do hoàn toàn?
Gần đây tôi đã đọc bài báo về Kẻ hủy diệt này nêu chi tiết lý do tại sao Sakaguchi quyết định gọi trò chơi là Sau cùng Tưởng tượng.
Bài báo nói rằng anh ấy muốn sử dụng từ viết tắt "FF" vì nó cuộn ra khỏi lưỡi một cách độc đáo trong tiếng Nhật.
Theo Sakaguchi, nhóm nghiên cứu muốn một tiêu đề có một chữ viết tắt đơn giản trong bảng chữ cái La Mã (FF) và cách phát âm tiếng Nhật viết tắt bốn âm tiết ("efu efu"). Vì bối cảnh và phong cách, "tưởng tượng" là một lựa chọn dễ dàng. Tuy nhiên, "Final" không phải là lựa chọn đầu tiên của tính từ.
Tên đề xuất ban đầu là "Fighting Fantasy", nhưng nó đã được sử dụng bởi một trò chơi trên bàn. Và do đó, nó là, Final Fantasy.
"Để chắc chắn, chúng tôi đã quay lưng vào tường khi chúng tôi đang phát triển Final Fantasy", Sakaguchi nói," nhưng thực sự, bất cứ thứ gì bắt đầu bằng chữ F đều sẽ ổn cho tiêu đề. "
Bài báo Destructoid liên kết đến một bài báo trên Famitsu (bằng tiếng Nhật), nơi Sakaguchi nói điều này. Bài báo được đăng ngày 24 tháng 5 năm 2015.
Bài báo tiếp tục giải thích rằng nhà soạn nhạc FF Nobuo Uematsu xác nhận câu chuyện "Final ngụ ý rằng nó có thể là trò chơi cuối cùng" nhưng đó là trong một bài báo trên Wired từ sáu năm trước.
Điều này không bác bỏ lý thuyết ban đầu rằng "Final" là cuối cùng. Nhưng điều thú vị là Sakaguchi không hề bận tâm về chữ "F" đầu tiên là gì, nhưng cũng không bao giờ phủ nhận giả thuyết rằng họ đã đặt nó thành 'Chung kết' vì anh ta đang có ý định bỏ cuộc nếu trò chơi không thành công.
1- 1 Câu trả lời khác cũng rất hay, nhưng câu trả lời này bao hàm cả khía cạnh bài hát thiên nga và khía cạnh ám chỉ với một liên kết trong bài báo Destructoid đến bài báo trên tạp chí game Nhật Bản Famitsu trích dẫn bài phát biểu quan trọng của Sakaguchi tại Đại học Ritsumeikan. Công việc xuất sắc.
Hironobu Sakaguchi, một nhà thiết kế tại Square (công ty đã phát triển Final Fantasy), về cơ bản là tạo ra thứ mà anh ta xem như một magnum opus. Sau khi không thành công với các tựa Square trước đây (gần như dẫn đến phá sản), đây là sau cùng cố gắng sống hết mình tưởng tượng phát triển trò chơi.
Từ Wikipedia:
Mặc dù thường được cho là do công ty đang đối mặt với phá sản, Sakaguchi giải thích rằng trò chơi là nỗ lực cuối cùng của cá nhân anh ấy trong ngành công nghiệp trò chơi và rằng tiêu đề của nó, Final Fantasy, xuất phát từ cảm xúc của anh ấy lúc đó; nếu trò chơi không được bán chạy, anh ấy sẽ bỏ việc kinh doanh và quay lại trường đại học.
Wikipedia quy kết bài này cho một bài viết khác, với một trích dẫn trực tiếp:
1“Cái tên‘ Final Fantasy ’thể hiện cảm giác của tôi rằng nếu thứ này không bán được, tôi sẽ bỏ ngành công nghiệp game và quay lại trường đại học. Tôi đã phải lặp lại một năm, vì vậy tôi sẽ không có bất kỳ người bạn nào - đó thực sự là một tình huống "cuối cùng". "
- Hironobu Sakaguchi
- 12 Và đó là nỗ lực cuối cùng. Nó sinh ra nhiều phần tiếp theo. Thật trớ trêu.