Anonim

CHAPPIE - Đoạn giới thiệu video giới thiệu

Trong mùa đầu tiên của SOA, IIRC, Kirito nói với bạn của mình rằng họ không thể cảm thấy đau đớn trong SOA. Nhưng sau đó, chúng ta thấy rất nhiều nhân vật phản ứng như thể họ cảm thấy đau đớn (la hét vì đau đớn, v.v.) và họ cũng thích và nếm thử các bữa ăn và thức ăn. Vậy làm thế nào có thể như vậy?

Mọi người chơi Sword Art Online có cảm thấy điều gì đó hay không?

Về mặt lý thuyết, Nerve Gear có thể mô phỏng cơn đau cũng như tất cả các giác quan khác.

Bên trong, có rất nhiều thiết bị thu phát tín hiệu. Bằng cách sử dụng các tín hiệu điện tử được gửi bởi các bộ thu phát đó, thiết bị đã truy cập vào chính bộ não của người dùng. Người dùng không sử dụng mắt hoặc tai để nhìn và nghe, các tín hiệu được truyền trực tiếp đến não của họ. Ngoài ra, chiếc máy này không chỉ có thể tiếp cận thị giác và âm thanh mà còn có thể tiếp cận: xúc giác, vị giác và khứu giác, tức là cả năm giác quan.

Nhưng những người chơi trong SAO dường như không cảm thấy đau, ngoại trừ một số khó chịu.

Kuradeel nhăn mày và cong môi lên, sau đó dùng mũi kiếm đâm vào cánh tay phải của tôi. Sau đó anh ta vặn nó hai lần, rồi gấp ba lần.
Argh !
Mặc dù tôi không cảm thấy đau, nhưng cảm giác khó chịu khi bị kích thích các dây thần kinh truyền qua toàn bộ cơ thể cùng với hiệu ứng tê liệt mạnh. Mỗi khi lưỡi kiếm cắm vào cánh tay, HP của tôi giảm chậm nhưng đều đặn.

Trong ALO Pain Absorption được giới thiệu là một thiết lập điều chỉnh mức độ đau mà người chơi cảm thấy từ vết thương.

Ngọn lửa len lỏi khắp các dây thần kinh của tôi đã bị dập tắt bởi cảm giác kim loại dày đâm xuyên qua cơ thể. Chính giữa ngực tôi đã bị thanh kiếm đâm xuyên qua, dường như đã cắm sâu xuống sàn nhà. Mặc dù không có cảm giác đau đớn, nhưng tôi đang bị tấn công bởi sự khó chịu dữ dội.
Ki ... Kirito-kun !! Nghe thấy tiếng khóc của Asuna, tôi bắt gặp ánh mắt của cô ấy trong khi cố gắng nói với cô ấy rằng I m vẫn ổn.
Tuy nhiên, nhanh hơn giọng tôi có thể phát ra, Sugou đột nhiên nói với bóng tối trên bầu trời với một giọng nói bùng nổ.
Lệnh hệ thống! Hấp thụ Đau đớn, chuyển sang cấp 8.
Khoảnh khắc đó, một cơn đau thuần túy hình nón nhọn lan khắp lưng tôi, như thể tôi bị đâm.
G ... Guh ... Khi một tiếng rên rỉ thoát ra khỏi miệng tôi, Sugou rú lên vì cười.
Kukuku, vẫn còn hai món nữa cho bạn. Cơn đau sẽ mạnh dần lên vì vậy hãy mong được tận hưởng nó. Khi nó xuống thấp hơn cấp độ 3, tôi e rằng có vẻ như bạn sẽ cảm thấy các triệu chứng sốc ngay cả khi đã đăng xuất.

Xét rằng ALO dựa trên công nghệ SAO, chúng ta có thể cho rằng cài đặt này được sử dụng để ngăn người chơi SAO cảm thấy đau đớn.
Đối với tiếng la hét của họ, tôi nghĩ rằng đó chỉ là phản ứng tự nhiên khi bạn hoảng sợ và nhận ra rằng bạn có thể / sắp chết.
Đoạn trích đầu tiên và thứ hai là từ light novel đầu tiên và đoạn cuối là từ phần thứ tư (bản dịch của Baka-Tsuki).