Anonim

tất cả những điều chúng tôi sẽ làm TRADUÇÃO LEGENDADO PT-BR

Đó là một vòng tròn trên mắt. Thường được vẽ một cách lười biếng trong đó được cố định mà không cần tham chiếu đến ánh sáng. Hoàn toàn làm giảm chất lượng của bản vẽ. Đối với một số nhân vật, nó được sử dụng để thể hiện tính cách nhưng nhìn chung nó không có giá trị gì. Ý tôi là như thế này.

Tại sao gần như tất cả các nhân vật giống người đều có nó ở cả hai mắt?

Đây là một ánh mắt khủng khiếp khác. Ví dụ đầu tiên chỉ là bệnh ung thư mắt.

Mọi người đang đưa ra các ví dụ câu trả lời về việc người làm hoạt hình đã chết tiệt về việc vẽ mắt phát sáng cho một điểm nào đó, trong khi câu hỏi thiên về vô số ví dụ mà các họa sĩ hoạt hình thêm ánh sáng mắt mà không có ý nghĩa gì - để thực sự trả lời câu hỏi điều gì đang hướng dẫn các họa sĩ hoạt hình nhỏ tuổi ví dụ Có phải các nhà làm phim hoạt hình cao cấp nói rằng bạn phải thêm ánh sáng cho mắt. Có thể có những hướng dẫn tốt hơn cho hoạt ảnh nhưng cái cụ thể này không hề phát sáng.
http://kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337

8
  • Có bất kỳ hình ảnh ví dụ nào bạn có thể thêm vào câu hỏi của mình không?
  • Bạn có phiền thêm một bức ảnh cho thấy bạn đang nói về kiểu mắt nào không?
  • kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337 Có thể bạn đang nói về những đốm trắng trên Iris cho mắt. Sử dụng các hình ảnh trong liên kết để tham khảo?
  • Vì nó là moe!
  • Tôi sẽ chỉ ra điều tương tự mà tôi đã làm khi trả lời anime.stackexchange.com/questions/9434 - những bức ảnh chụp đôi mắt thực tế luôn có đèn bắt sáng bất cứ khi nào có nguồn sáng vô định trước mặt. Theo mặc định, hoạt ảnh có xu hướng bắt chước điều này vì lợi ích của chủ nghĩa hiện thực. Câu hỏi bạn nên hỏi là: tại sao không có đèn chiếu sáng luôn luôn hiện tại? - và điều đó thú vị hơn khi nghĩ về câu trả lời của Makoto.

Tùy thuộc vào loạt phim, thực tế rằng những điểm nổi bật ở mắt này có thể được khai thác để thêm hiệu ứng của sự bất hạnh, sốc, kinh dị hoặc bất kỳ cảm xúc nào khác ngoài "bình thường" cho một nhân vật cổ trang. Chiêu thức chung cho điều này được gọi là Đôi mắt buồn tẻ của sự bất hạnh, và không chỉ phổ biến trong anime mà còn trên các phương tiện truyền thông khác.

Đối với một ví dụ đặc biệt chói tai, hãy lấy Kotonoha từ Ngày học.

Trong cảnh quay này, Kotonoha ở mức tối thiểu ở trạng thái "bình thường"; cô ấy hạnh phúc và nói chung, tương đối đúng tâm trí của cô ấy.

Tôi sẽ không đi vào chi tiết của bộ truyện đó, nhưng chúng ta hãy nói ... cô ấy trải qua một số điều1. Và chúng tôi có thể nói do thiếu đèn chiếu sáng mắt.2

Gần như ngay lập tức, ngay cả những người trong chúng ta không quen thuộc với câu chuyện này, chúng ta có thể thấy rằng nhân vật này đang hành động hoặc cảm thấy ngoài chuẩn mực, đó là một điểm thúc đẩy cốt truyện mạnh mẽ.

Trong các trường hợp khác, nó có thể được sử dụng để tạo hiệu ứng hài hước. Trong bộ truyện Morita-san là Taciturn, nhân vật chính luôn luôn có đôi mắt như thế này.

Tuy nhiên, rất không giống bất kỳ ví dụ cổ phiếu nào về trò chơi này, Morita là một người rất vui vẻ, may mắn, ngay cả khi cô ấy có đôi mắt trong bóng râm này (và mọi người khác không có). Trong trường hợp này, chúng tôi thậm chí có thể gọi điều này là "bình thường", và nếu mắt cô ấy đột ngột đi kèm với đèn mắt, chúng tôi sẽ có phản ứng tương tự.

Điều này thậm chí không bao gồm các tình huống trong đó đèn mắt được phóng đại cho một nhân vật đang khóc.

Đây, dư thừa ánh đèn mắt cho ảo giác hình thành nước mắt, có thể là cảm xúc của nỗi buồn ...

... và với ví dụ này từ Trigun, ánh sáng quá chói mắt tạo ra ảo giác về sự thất vọng hoặc tức giận.


Tất cả những điều này để nói rằng hiệu ứng này rất nhiều có mục đích và rất có chỗ đứng. Trong chuỗi yêu cầu nó, thiếu sót nó có thể (và thường nên) thay đổi nhận thức của một người về một cảnh hoặc trạng thái của một nhân vật, và được sử dụng cho hiệu ứng sân khấu cũng như một thiết bị cốt truyện.


1: Tôi sẽ chấp nhận Cách nói của thế kỷ giải thưởng, cảm ơn bạn rất nhiều.

2: Ồ, và những giọt nước mắt cũng là một món quà chết chóc.

2
  • Tất nhiên, Makoto sẽ nói rõ cảm xúc của Kotonoha ...: p
  • Pikachu tội nghiệp đó .. smh .. làm mình buồn quá :(

Bởi vì khi bạn nhìn vào một người, nhìn chung bạn sẽ thấy ánh sáng từ môi trường phản xạ trở lại từ cả hai mắt. Ngay cả trong điều kiện ánh sáng yếu, ảnh chụp người cũng phản chiếu các nguồn sáng xung quanh.

Nó ở đó bởi vì sự vắng mặt của hình ảnh phản chiếu trông không tự nhiên và phẳng hơn là sự "lười biếng" như bạn gọi nó được vẽ trong các hình ảnh phản chiếu. Tôi đề nghị rằng sẽ rất tốn kém cho mỗi khung hình của mọi khuôn mặt được kiểm tra với mọi cảnh để mô tả chính xác mọi nguồn sáng mạnh.

3
  • Có- nhưng nó có thể ở đó cho mục đích cá tính hoặc ít nhất là một ánh sáng tiêu chuẩn như ví dụ số 3 hoặc không bao gồm tất cả lại với nhau.
  • 1 Có, bạn đã chỉ ra điều đó trong bài viết đầu tiên của mình. Các họa sĩ hoạt hình sử dụng ánh sáng mắt để thể hiện cá tính và / hoặc cảm xúc. Nhưng tôi nghĩ bạn đang đề cập đến khi họ KHÔNG cố gắng xác định cụ thể một cảm xúc hay tính cách. Vì vậy, trong trường hợp đó, tôi đang nói rằng họ sẽ trông "tắt" nếu không có ánh sáng mắt, thay vì ánh sáng của mắt là lười biếng hoặc mất tập trung.
  • 1 Hơn nữa, có lẽ bạn đang thấy điều gì đó không ổn với ba bức ảnh mà bạn đã đăng mà tôi không thấy. Chúng trông ổn đối với tôi.