Anonim

TRÒ CHƠI XBOX 360 TRỞ LÊN 2017-2018 | Story Rich Xbox Games 2018

Tôi thường nghe hoặc đọc về cách ngành công nghiệp anime đình trệ trong đầu những năm 90. Nó chủ yếu được đưa ra trong bối cảnh Neon Genesis Evangelion là anime có ảnh hưởng đầu tiên trong vài năm trở lại đây như đã đề cập trong câu trả lời này:

Dù họ không bao giờ trực tiếp thừa nhận, tôi chắc chắn rằng Evangelion đã có một số ảnh hưởng đến Rahxephon, dù có dự định hay không, đơn giản là vì Evangelion là một chương trình có ảnh hưởng vô cùng lớn, vào thời điểm mà dường như anime nói chung đang trì trệ. Vì vậy, mọi thứ xảy ra sau đó, dù tốt hay xấu, đều có thể có một số ảnh hưởng từ Evangelion.

(Tôi nhấn mạnh)

Điều này có đúng không? Nếu vậy, chính xác thì cuộc khủng hoảng này là gì và tại sao nó lại xảy ra?

5
  • câu hỏi hay :)
  • vui lòng thêm một số tham chiếu đến nơi bạn đã thấy những tuyên bố như vậy về sự trì trệ trong những năm 90
  • @Hakase rõ ràng nó được đề cập trong câu trả lời của Jon Lin. Tôi đã thêm báo giá làm tài liệu tham khảo.
  • @Hakase Xin lỗi, tôi sẽ không thu hồi tất cả các bài đăng rải rác trên web. Tôi đã thấy câu trả lời được liên kết ở trên (và được Aki Tanaka vui lòng trích dẫn) và nhớ rằng đây không phải là lần đầu tiên tôi thấy nó được đề cập, vì vậy tôi đã đăng câu hỏi này. Tôi hoàn toàn chắc chắn rằng tôi đã gặp ý kiến ​​này vài lần ở nhiều nơi khác nhau.
  • @Hakase Wikipedia đề cập đến nó, tệ quá nguồn là tiếng Ý: en.wikipedia.org/wiki/… Nó đề cập đến cuộc khủng hoảng kinh tế như Nevios đã trả lời, nhưng cũng là cuộc khủng hoảng về những ý tưởng sáng tạo mà tôi quan tâm. Cả hai có thể được liên kết với nhau nhưng tôi muốn nghe thêm về phần sau, nếu có thể.

Tôi không biết bạn đã nghe ở đâu về một khủng hoảng sáng tạo nhưng vào đầu những năm 90 đã thực sự xảy ra một cuộc khủng hoảng lớn làm suy yếu ngành công nghiệp anime trong vài năm, cùng với rất nhiều ngành công nghiệp khác: an khủng hoảng kinh tế.

Trên thế giới, ít nhiều chúng ta gọi cuộc khủng hoảng này là "Cuộc suy thoái đầu những năm 90". Nói một cách ngắn gọn, đó là một cuộc khủng hoảng kinh tế lớn trên toàn thế giới bắt đầu sau sự cố thị trường được gọi là "Thứ Hai Đen" (chính xác là Thứ Hai, ngày 19 tháng 10 năm 1987).

Ở Nhật Bản, họ đặc biệt gọi thời kỳ này là "Thập kỷ đã mất"(nghe giống như một sự kiện anime, đúng không?). Tôi không nghĩ các khóa học kinh tế khiến bạn quan tâm ở đây nên tôi sẽ chỉ cho bạn thấy sự phát triển khó khăn của Nhật Bản đã sụp đổ như thế nào.

Vì vậy, tóm lại, Nhật Bản gặp khó khăn kinh tế lớn trong thời gian đó, vì vậy, cả chất lượng và số lượng anime đều bị tổn hại nghiêm trọng là điều bình thường.
Như bài báo này giải thích, ngay cả khi số lượng anime truyền hình dần hồi phục, vì những vấn đề kinh tế này mà toàn bộ ngành công nghiệp anime vẫn chưa bao giờ khôi phục lại được sự vĩ đại của những năm 80.

Doanh thu quảng cáo sụt giảm, tỷ lệ sinh thấp hơn và sự phổ biến của các hình thức giải trí khác như trò chơi điện tử và điện thoại di động đã dẫn đến xếp hạng giờ vàng chậm chạp và số lượng anime giảm kể từ đỉnh cao năm 2006.

Tôi nói thêm rằng cái chết của Osamu Tezuka (cậu bé Astro) trong thời kỳ này có thể đã góp phần vào "cuộc khủng hoảng sáng tạo" mà bạn đang nói đến.


Để đi xa hơn :
- Osamu Tezuka
- Thứ Hai đen
- Thập kỷ đã mất
- GDP của Nhật Bản - Cuộc đấu tranh của ngành công nghiệp anime

6
  • 2 Bạn có thông tin gì về việc Thập kỷ mất tích đã ảnh hưởng cụ thể đến ngành công nghiệp anime như thế nào không?
  • Chắc chắn rồi. Tôi khuyên bạn nên đọc bài viết này: nippon.com/en/features/h00043. Tôi cũng sẽ chỉnh sửa câu trả lời của mình.
  • Khi bạn đề cập đến việc chỉnh sửa trong các nhận xét, tôi không nghĩ điều đó là cần thiết.
  • Bài báo đó không có một trích dẫn nào hỗ trợ tuyên bố của nó. Những năm 80 có thực sự tuyệt vời như vậy không? Thập niên 90 có tệ như vậy không? Và nó chỉ xuống dốc kể từ năm 2006? Đặc biệt là điểm cuối cùng mà tôi khó tin, khi nhìn từ MAL, số lượng anime (như đã ghi trong bài báo) có vẻ hơi trì trệ sau năm 2006, nhưng bắt đầu tăng vào khoảng năm 2010 và cao hơn một chút vào năm 2012 năm trước bài báo đó, mặc dù tác giả tuyên bố nó đã giảm kể từ năm 2006. Và đó là ~ 4 lần số lượng của những năm 80. Điều gì tuyệt vời về những năm 80? Các nguồn khách quan thích hợp được đánh giá cao.
  • 4 @SebastianWahl Tôi nghĩ bạn đã quên điều này, nhưng chúng ta đã trải qua cuộc đại suy thoái vào năm 2007. rằng sự suy giảm kinh tế cũng có thể ảnh hưởng đến việc sản xuất anime sau năm 2007.

Tôi muốn nói thêm câu trả lời của Nevios rằng do tác dụng phụ của khủng hoảng kinh tế, các nhà đầu tư không thích chấp nhận rủi ro không cần thiết, vì vậy họ đặt cược vào các sản phẩm tài trợ an toàn có chủ đề hợp thời trang, suy nghĩ truyền bá ảnh hưởng đến thể loại Mecha hoặc ma thuật điên điển ảnh hưởng đến phép thuật dòng dõi con gái.

Để ý, ví dụ, có bao nhiêu cô gái ma thuật sau ma thuật madoka có màu tối hơn như mahou shoujo keikaku.

TL: DR nếu nó phổ biến, các anime tương tự sẽ được sản xuất để thu tiền theo xu hướng