Sàn gỗ cứng tại OC Laminate sàn dễ dàng tự lắp đặt
Tôi không chắc tại sao lại có xu hướng 12-13 tập, tôi đã xem rất nhiều anime hay, đặc biệt là trong mùa này, chúng chỉ kết thúc sớm. 12-13 tập không thực sự cảm thấy giống như một phần, giống như một nửa mùa. và hầu như tất cả chúng đều không gặp vấn đề gì với tài liệu nguồn
(Trớ trêu thay, một số anime mà tôi đã xem thiếu LN hoặc WN và dựa trên trò chơi điện tử hoặc tiểu thuyết trực quan có nhiều tập hơn từ 24-50)
các loại anime mà tôi đã xem qua:
có nguồn tài liệu, WN, LN, thậm chí cả Manga, vì một lý do nào đó, thay vì chỉ tăng các tập anime, cố gắng đưa càng nhiều càng tốt vào 12 tập đó, kết cục là một mớ hỗn độn tức là arifureta shokugyou de sekai
có nguồn tài liệu, vì một số lý do, thay vì sử dụng 12-13 tập đó một cách có lợi, họ chọn tiến triển câu chuyện rất chậm và thêm vào một số phần bổ sung, khiến anime kết thúc sớm
(Tôi phải giải thích thêm về vấn đề này một chút, các loạt phim như overlord season 2, maou sama retry, opm season 2, death March, chúng kết thúc quá sớm nên điều đó khiến khán giả không hài lòng, vấn đề là hầu hết các chương trình này đều bị sẽ không thành một bộ cũng như không nhất quán, họ nghỉ 1-2 năm, sau đó thậm chí có thể không được chọn sau. Chúng ta đã thấy điều đó xảy ra với một số animes thành công khác trong 2013-2014)
5- Liên quan: Tại sao nhiều anime không ăn theo manga? Tại sao chúng thường ngắn hơn ?. Tại sao ngày nay hiếm khi thấy những bộ anime dài tập mới?
- Một lời giải thích khả dĩ có thể là nhu cầu và nguồn cung, những mùa giải tốt với các mùa kết thúc sớm hoặc với các vụ treo trên vách đá có xu hướng khiến nhiều người hâm mộ chờ đợi một cách tuyệt vọng và muốn có một mùa giải khác. Nhưng đó chỉ là ý kiến của tôi về vấn đề này và tôi không có dữ kiện nào để chứng minh điều đó
- Không có gì "gần đây" về xu hướng này; loạt phim đã từng kết thúc sớm hoặc đi xuống một lỗ hổng của các tập phụ mà cuối cùng sẽ khiến khán giả bỏ đi. Được cho là tốt hơn nếu nghỉ ngơi và quay lại một thuộc tính đang diễn ra hơn là kéo nó qua bộ đệm cho đến khi mọi người điều chỉnh.
- Theo một cách nào đó, đó là một trường hợp thiên vị về khả năng sống sót - câu trả lời cho "Tại sao những ngày này lại không có nhiều chương trình dài tập như vậy, so với khi Naruto và One Piece bắt đầu?" là "Những chương trình hồi đó không phải Naruto và One Piece đã không dài nên bạn không nhớ chúng, và những bộ sẽ dài tập bây giờ cũng không có cơ hội để chiếu lâu."
- Heck, hãy nhìn lại những năm 90 và bạn sẽ thấy một loạt các OVA đã cố gắng chuyển thể bộ truyện tranh cực kỳ dài thành 3 tập (ví dụ như Video Girl Ai, bao gồm những thứ kỳ lạ như tập 1, 2 và 10 của manga), hoặc những chương trình có một phi công và sau đó được đóng hộp (ví dụ: Dragon Half, dài đến mức khó tin như một bộ manga nhưng chỉ có 2 tập được thực hiện).
Nhìn thấy 'những ngày này' trong câu hỏi khiến tôi cảm thấy mình già đi rồi ... điều này đã xảy ra trong một thời gian dài.
Câu trả lời ngắn gọn
Đơn giản bởi vì nó đã diễn ra theo cách đó trong một thời gian và ngành công nghiệp đã giải quyết các hoạt động của họ để tuân theo lịch trình của các đài truyền hình để tối đa hóa lợi nhuận.
Câu trả lời dài
Lưu ý: Rất nhiều đầu vào của tôi ở đây chỉ đơn giản là dựa trên nhiều năm xem anime và ngành công nghiệp, đây là những quan sát cá nhân của tôi xen kẽ với đầu vào của biên tập viên mà tôi cũng đã thấy trong nhiều năm.
Một cái nhìn sâu sắc về cách xử lý khối lượng sản xuất anime trong những năm qua từ góc ANN Q&A của Justin Sevakis '(hiện đã không còn tồn tại) Đáp án trở lại từ năm 2013 và một lần nữa vào năm 2016 (cảm ơn ahiijny)
Scott hỏi: Có điều tôi đã nhận thấy gần đây là có vẻ như việc xem các buổi biểu diễn chỉ có một sân hoặc tách biệt hơn là hai hoặc nhiều ghế so với khoảng một thập kỷ trở lại đây phổ biến hơn nhiều. Tại sao vậy?
Quay trở lại khi hầu hết các anime thực sự được phát sóng trong giờ thức dậy của con người và các mạng truyền hình thực sự trả tiền cho việc phát sóng chúng, anime truyền hình thuộc về nhà tài trợ của nó. Đây thường là một công ty đồ chơi, một công ty kẹo, hoặc thậm chí là một hãng thu âm. Nhà tài trợ sẽ cam kết trả trước một khoản tiền lớn để sản xuất chương trình và nhà sản xuất anime sẽ thực hiện, thường tích hợp các sản phẩm của công ty đó vào chính chương trình.
Cách kinh doanh này, nơi mà tất cả số tiền đó đã được đảm bảo từ trước, rất chậm để phản ứng với các lực lượng thị trường. Các nhà tài trợ muốn quảng bá thương hiệu của họ trong một khoảng thời gian càng lâu càng tốt, vì vậy, đương nhiên họ muốn quay lại một chương trình dài hơi có thể tồn tại qua thử thách của thời gian. Nhưng nếu chương trình bị đánh bom, và nó thường xảy ra, thời gian thực hiện anime dài đến mức công việc đã bắt đầu vào mùa thứ hai hoặc thậm chí thứ ba trước khi mọi người nhận ra rằng họ đã có một khoản tiền lớn trong tay. Nhà tài trợ có thể muốn rút tiền ra và ngừng lãng phí tiền của họ, nhưng với quá nhiều công việc đã hoàn thành, họ vẫn phải trả tiền để hoàn thành những bộ anime có giá trị hàng tháng mà không ai xem. Đó là một sự lãng phí tiền bạc rất lớn.
Giờ đây, phim hoạt hình đêm khuya đã trở thành tiêu chuẩn, các mạng truyền hình coi các chương trình như một chương trình thông tin thương mại, và các ủy ban sản xuất khiến họ hầu như chỉ quan tâm đến việc bán đĩa DVD và hàng hóa nhân vật. Vì hầu hết các anime truyền hình hiện nay về cơ bản đều là loạt phim OAV được tôn vinh, các nhà sản xuất không còn cảm thấy cần phải lên kế hoạch cho một chương trình dài một cách nực cười mà không biết liệu nó có thành công hay không. Vì vậy, theo cách này, họ lên kế hoạch chiếu từng phần một, đợi chúng phát sóng và xem liệu chúng có thành công hay không. Nếu họ thành công, THÌ họ sẽ làm phần thứ hai và thứ ba. Nó chỉ là một cách ít lãng phí hơn rất nhiều.
Điều này vẫn đúng cho đến ngày nay. Ngày nay, các hình dạng của các nhà tài trợ này ở dạng fidget quay những kẻ chủ mưu xấu xa các ủy ban sản xuất và lịch trình được kiểm soát chặt chẽ hơn nhiều bằng cách có mạng lưới là một phần của họ. Rất nhiều anime ngày nay được sản xuất theo cách này kể từ đầu thiên niên kỷ. Của bạn Arifureta ví dụ được đưa ra bởi một ủy ban bao gồm Overlap (Lập kế hoạch và xuất bản Truyền thông hỗn hợp), Hakuhodo DY Music and Pictures (Sản xuất và phân phối), FuRyu (Trò chơi và nội dung đa phương tiện), AT-X (Broadcaster), Sony Music Solutions (Âm thanh), Tora no Ana (Nhà bán lẻ), Bandai Namco Arts (Hoạt hình) và Bushiroad (Hàng khuyến mại, v.v.) Những thứ trong ngoặc đơn chỉ là một phỏng đoán nhanh có học thức về những gì mỗi bên sẽ mang đến bàn.
Tại sao các ủy ban sản xuất? Nói một cách ngắn gọn: đa dạng hóa. Bản thân anime không phải là một công thức kiếm lợi nhuận, vì vậy việc chịu rủi ro đầu tư giữa nhiều công ty sẽ tốt hơn nếu một tựa phim thất bại. Ngoài ra còn có các công ty chuyên về nhiều lĩnh vực khác nhau như âm nhạc, chế tạo đồ chơi, đúc, v.v. mang chuyên môn từ nhiều lĩnh vực đến với nhau để thực hiện thứ mà họ thích gọi là "Dự án truyền thông". Mô hình này có những ưu và khuyết điểm, nhưng nó có xu hướng thiên về ủy ban. Blog Sakuga có một bài viết hay về nó.
Bây giờ chúng ta đã biết điều này, hãy quay trở lại độ dài của các cours cho loạt phim.
Những gì sản xuất trong ghế dài mang lại cho bàn chủ yếu là ổn định và giảm thiểu rủi ro. Nếu Arifureta thực sự là một thất bại, về mặt kinh tế, ủy ban có thể sẽ cắt lỗ của họ và không gia hạn dự án cho các dự án truyền thông hỗn hợp hơn và tiếp tục. Cố gắng dành nguồn lực cho một chuỗi dài hạn với hệ số rủi ro cao sẽ là ngớ ngẩn trên quan điểm kinh tế.
Nhưng một số công ty có những tác phẩm mà họ tin tưởng vào tiềm năng của mình hoặc đủ tiền hỗ trợ để tạo ra những bộ phim dài hơn 1 phiên. Ví dụ, Kodansha khá tin tưởng vào Tensura vào năm ngoái để biến nó thành một loạt phim 2-Court liên tiếp với đủ nội dung còn sót lại cho một mùa khác vào năm 2020 nếu nó làm tốt. Từ những gì tôi đã thấy, nó chắc chắn đã làm. bá Vương, One Punch Man, v.v. ở trong một chiếc thuyền tương tự, và việc chia nó thành các đợt giúp các ủy ban linh hoạt trong việc loại bỏ những anime đang hoạt động kém hoặc đơn giản là tiếp tục kiếm thêm với một khoảng thời gian để thu hồi và khởi động lại các chiến dịch truyền thông, cho người làm hoạt hình thời gian, lên kế hoạch cho các sự kiện, v.v. .
Tất nhiên có những yếu tố khác có thể ảnh hưởng đến thời lượng của anime như cách một số nhà bình luận đề cập đến cung và cầu, chờ đợi để nắm bắt nguồn tài liệu hoặc thậm chí các vấn đề pháp lý, nhưng tôi nghĩ cơ cấu ủy ban / tòa án là lý do chính cho điều này.
2- 2 Ngoài ra còn có một bài đăng câu trả lời khác về chủ đề này ở đây: animenewsnetwork.com/answerman/2016-09-26/.106891
- 1 Bắt tốt, tôi biết có nội dung trong cột của anh ấy nhưng không nhớ anh ấy đã trả lời câu này nhiều hơn một lần.