Sword Art Online: Hollow Realization (PS4, Let's Play) | Đưa Asuna vào phòng ngủ | Phần 6
Rõ ràng là trong SAO, bất kỳ ai tham gia trò chơi vào ngày đầu tiên đều bị mắc kẹt bên trong. Câu hỏi của tôi là, một người nào đó ở bên ngoài một ngày (hoặc bất cứ khi nào) sau đó có thể tham gia?
Tôi sẽ tưởng tượng sẽ rất hấp dẫn đối với một người có một người khác, một đứa trẻ, một người nào đó, trong trò chơi hoặc có thể họ đang chán nản và nghĩ SAO sẽ dẫn đến một cuộc sống tốt đẹp hơn.
Tôi chắc rằng sau đó họ sẽ bị mắc kẹt nhưng có điều gì ngăn cản bước nhảy ban đầu đó sau khi Akihiko Kayaba đã mắc bẫy mọi người?
8- Tôi nghĩ rằng họ đã có thể làm được, ngoại trừ việc tôi nghi ngờ bất cứ ai trong tâm trí của họ sẽ làm như vậy sau khi nghe tin.
- Trong các cuốn sách, nó nói rằng chỉ có 10.000 đơn vị có sẵn. Tất cả đều được bán hết trong vòng chưa đầy một phút trực tuyến, và bạn phải đợi một thời gian dài xếp hàng mới có thể mua được một chiếc từ cửa hàng. Nó tiếp nối điều này bằng cách nói rằng tất cả những ai có được một trò chơi phải là một người nghiện trò chơi hạng nặng và chỉ ra rằng đã có hơn 9500 trong số 10000 người trực tuyến.Họ ngụ ý rất nhiều rằng tất cả 10000 người đã trực tuyến và sử dụng cụm từ "mười nghìn người" nhiều lần để mô tả dân số trong trò chơi. Thực tế, tôi tưởng tượng sẽ có một vài người không vào mạng.
- Giả sử một vài người không vào mạng trước khi điều này xảy ra, thì không có gì nói rằng họ không thể đăng nhập sau đó. Tuy nhiên, có thông báo rằng họ không đăng nhập sau đó: nó cho biết họ chưa bao giờ nhận được bất kỳ tin nhắn nào từ bên ngoài. Cho rằng hầu như chỉ có một số ít các bản sao có sẵn, nhiều khả năng những bản sao đó sẽ bị tịch thu hơn là việc ai đó sẽ sử dụng chúng.
- @Azrael, ồ, được rồi, vẫn chưa đọc sách. Mặc dù vậy, công suất tối đa 10.000 vẫn có ý nghĩa.
- Tôi chỉ muốn nói thêm với @Azrael rằng ngay cả trong Anime, họ chỉ ra rằng chỉ có 10000 đơn vị được sản xuất và tất cả các đơn vị đều được bán hết ngay lập tức. Cũng có một danh sách chờ điên cuồng cho nó. Đó là cuộc trò chuyện giữa Kirito và Agil hoặc Klein. Họ đề cập đến việc họ "may mắn" như thế nào khi chỉ có được một chiếc vì cơ hội có được một chiếc quá vô lý.
Không có bằng chứng nào cho thấy người chơi không bị mắc bẫy có thể truy cập vào trò chơi. Những gì Kayaba Akihiko đã làm là loại bỏ tùy chọn "Đăng xuất" và thay đổi trò chơi sao cho lá cờ tử thần sẽ khiến NerveGear chiên não người chơi.
Tất nhiên, việc có thể xảy ra hay không trên cơ sở những gì Kayaba gây ra cho game là một chuyện, yếu tố khác cần xem xét là các cơ quan chức năng.
Khi Kirito lần đầu tiên vào Sword Art Online, anh ấy đang ở trên giường của mình. Tuy nhiên, vào cuối phần Aincrad, anh ta tỉnh dậy trong bệnh viện và được thấy nơi anh ta thức dậy và tình cờ đi tìm Asuna.
Nó cũng được đề cập rằng NerveGear có pin bên trong của riêng nó, chiếm 30% trọng lượng của nó, trong Tiểu thuyết, nó tiết lộ rằng pin này có năng lượng ít nhất 10 phút, nó là một trong những điều kiện được đặt ra để giết người chơi.
Trong tiểu thuyết, Kayaba thông báo với người chơi rằng nếu một trong những điều sau đây xảy ra: bị ngắt nguồn điện trong 10 phút, bị cắt khỏi hệ thống trong hơn 2 giờ, hoặc chết trong trò chơi, NerveGear sẽ đốt não người chơi, giết họ trong thế giới thực.
Soruce: Tập 1 - Ghi chú chuyển thể (Điểm 2)
Kayaba cũng nói rằng những người bên ngoài trò chơi đã được yêu cầu tránh loại bỏ NerveGears một cách cưỡng bức nhưng một số đã chọn bỏ qua điều này (mặc dù nó không ngụ ý rằng anh ta quan tâm đến cuộc sống của họ).
Đã thông báo trước với thế giới bên ngoài về tình hình, [Kayaba] báo cáo rằng bạn bè và thành viên gia đình của một số người chơi đã phớt lờ lời cảnh báo của anh ấy, gây ra cái chết của 213 người chơi, hiển thị hình ảnh về sự cố SAO.
Nguồn: Tập 1 - Cốt truyện (Đoạn 7)
Ngoài ra, mọi người chơi SAO bị mắc kẹt đã được chuyển đến bệnh viện trong vòng 2 giờ đầu tiên của trò chơi bắt đầu như một hồi đáp cho thông báo của Kayaba để theo dõi tình trạng của họ và những người không chết trong trò chơi, để giữ cho họ không bị thiếu dinh dưỡng.
Anh ta cũng nói với họ rằng tội ác của anh ta đang được phát sóng trên toàn thế giới, với vị trí của từng người chơi, vì vậy nhà chức trách sẽ chuyển họ vào bệnh viện để chăm sóc tốt hơn trong 2 giờ anh ta cho phép các cầu thủ bị ngắt kết nối. hệ thống.
Soruce: Tập 1 - Ghi chú chuyển thể (Điểm 2)
Trong phần Tiểu thuyết mà anime không đề cập đến, SAO chỉ được phát hành ở Nhật Bản nên những người chơi duy nhất tham gia là người Nhật. trong Wiki nó nói rằng sau sự cố SAO NerveGear đã bị thu giữ và xử lý theo Bộ luật Tố tụng Hình sự Nhật Bản, Điều 121
tất cả những điều này cho thấy các Nhà chức trách Nhật Bản đã biết rõ về những gì đang diễn ra và sẽ vì lợi ích cao nhất của công chúng để ngăn chặn bất kỳ trường hợp người chơi nào bị mắc kẹt bên trong. Về mặt trò chơi, Nhà chức trách không cần ngăn mọi người nhận thêm bản sao của trò chơi vì chỉ có 10.000 bản được sản xuất đầu tiên và 10.000 người chơi bị mắc kẹt1
Chỉ có 10.000 bản được in trong đợt đầu tiên của trò chơi và doanh số bán hàng trực tuyến đã bán hết trong vòng vài giây. Các game thủ cứng đã xếp hàng chờ nhiều ngày để mua những bản cứng đầu tiên từ nhiều cửa hàng.
Sword Art Online chính thức bắt đầu dịch vụ máy chủ lúc 1 giờ chiều ngày 6 tháng 11 năm 2022 và nhận được nhiều tai tiếng khi người sáng tạo thành công trong việc bẫy 10.000 người trong trò chơi và khiến cái chết trong trò chơi đồng nghĩa với cái chết thực sự đối với người chơi .
Nguồn: Sword Art Online - Bối cảnh
tuy nhiên trên trang NerveGear Wikia, nó nói rằng có khoảng 200.000 người chơi sở hữu NerveGear, vì vậy tôi cho rằng nhà chức trách đã thu giữ khoảng 193.853 NerveGear suốt trong Trò chơi tử thần (3.853 từ người chơi đã chết)
Phần tiếp theo này chủ yếu là suy đoán. Tuy nhiên, hệ thống Cardinal, có thể sửa chữa những người chơi mới tham gia vào trò chơi, vì chúng tôi không thấy các nhà chức trách bên ngoài cố gắng giúp người chơi trong trò chơi xóa tất cả 100 tầng. mặc dù điều này có thể là họ thận trọng vì Kayaba kiểm soát một cách hiệu quả 10.000 mạng sống
Nó cũng được đề cập rằng Kayaba có một mức độ danh dự và công bằng, vì vậy tôi sẽ giả sử rằng khi anh ấy hỗ trợ người chơi lên đến tầng 95 (nơi anh ấy sẽ tiết lộ mình là trùm cuối), anh ấy cũng sẽ hành động bất kỳ sự can thiệp nào từ bên ngoài chống lại bất kỳ ai trong một số nếu họ nghĩ ra các bản hack được thiết kế để giúp đánh bại trò chơi hoặc cố gắng trở lại trò chơi.
Akihiko có một mức độ danh dự và công bằng. Ông đã thiết kế Sword Art Online trở thành một trò chơi có thể đánh bại bởi bất kỳ ai có kỹ năng. Anh ấy không bao giờ can thiệp vào sự tiến bộ của người chơi để ngăn họ tiến bộ trong suốt trò chơi; trên thực tế, với tư cách là Heathcliff, anh ấy đã thực sự chiến đấu bên phía những người chơi, giúp họ dọn dẹp các tầng. Một ngoại lệ cho điều này là thực tế là anh ta đã biến mình thành bất khả chiến bại cho đến trận chiến với Kirito, mặc dù điều này là cần thiết để tồn tại trong trò chơi cho đến khi đạt đến tầng 95, nơi Heathcliff dự định tiết lộ danh tính thực sự của mình và trở thành trùm cuối vào ngày 100 sàn nhà.
Soruce: Kayaba Akihiko - Tính cách (Đoạn 4)
1: phiên bản web của câu chuyện bao gồm # .5 chương người lớn cho biết đã có 50.000 người chơi bị mắc kẹt
2- Tôi nghĩ rằng đoạn văn nhắc lại những gì nhà chức trách đã làm (chuyển các cầu thủ đến bệnh viện, theo dõi sức khỏe của họ, v.v.) có thể được tóm tắt lại, vì nó không phải là điểm chính trong câu trả lời của bạn.
- @nhahtdh Tôi có thể loại bỏ những người kém dinh dưỡng nhưng những người còn lại cần phải ở đó vì nó cho thấy rằng các nhà chức trách đã biết về những gì đang xảy ra và suy đoán của tôi không phải là vô căn cứ (vì tất cả sẽ sụp đổ nếu không ai ở bên ngoài biết không người ta có thể đăng xuất), trừ khi có thứ gì đó trong đó mà bạn nghĩ không cần thiết phải có trong đó
Câu trả lời có trong tập đầu tiên của bộ truyện. Chỉ có 10.000 bản trò chơi được bán và tất cả chúng đều đang được sử dụng, bởi vì trong bài thuyết trình, khi Kayaba nói với cô ấy tất cả "các quy tắc mới", có hơn 9 nghìn người chơi trực tuyến, và một số đã chết vào lúc này. .
Ngoài ra, tôi có thể hiểu những lời giải thích khác là đúng, bởi vì có, có thể là "máy chủ đăng nhập" bị lỗi, hoặc chỉ có một máy chủ ẩn (cả bộ truyện và tiểu thuyết đều không nói gì về việc Kayaba có thể đăng xuất hay không).
@Quikstryke: Họ không thể chiếm đoạt các gói tin của máy chủ. Tôi giải thích: tất cả những người chơi này đều ở trong môi trường được kiểm soát, vì điều này, bạn có thể đánh hơi thông tin giữa NerveGear và các máy chủ. Tuy nhiên, bạn không biết việc sử dụng những dữ liệu này. Khi bạn đánh hơi MMO, bạn đang chơi chính MMO đó. Bởi vì điều này, bạn xem một gói đi đến máy chủ hoặc từ máy chủ và ảnh hưởng của gói này trên màn hình của bạn. Nếu bạn nhận được một loạt các gói tin, nhưng bạn không thể liên hệ nó với các hành động thích hợp trên trò chơi, tất cả những thông tin này ít nhiều vô ích. Hơn nữa, nếu những thông tin này được mã hóa. Ví dụ: nếu bạn có 5 gói, bạn có thể cố gắng liên hệ chính nó với các hành động (ví dụ: thực hiện thêm một lần nữa cùng một hành động để xem các gói chung). Nhưng, nếu bạn có hàng nghìn người trong số họ, bạn không có gì cả.
Tôi đến đây vì tôi muốn biết ý kiến của mọi người về vấn đề này. Tất cả các bạn đều bám sát thực tế là chỉ có 10.000 bản được tạo ra và tất cả đều đang được sử dụng. Mặc dù điều này là đúng, tôi nghĩ rằng chúng ta không nên dựa trên sự thật về điều này. Tôi tin rằng chúng ta nên lý thuyết hóa và tránh xa thực tế rằng tất cả các bản sao đã được sử dụng. Giả sử rằng khoảng hơn một trăm người chưa bao giờ đăng nhập vào ngày đầu tiên. Liệu họ có thể đăng nhập nếu họ vẫn còn bản sao của trò chơi? Trong khi chúng ta đang ở đó, hãy dẹp bỏ toàn bộ vấn đề về cách chính phủ sẽ tịch thu những bản sao đó. Ngoài ra, hãy đặt lý do của mọi người về việc tham gia một trò chơi tử thần sang một bên.
Vì vậy, câu trả lời của tôi cho điều này là hầu như sẽ có ở khắp mọi nơi.
Được rồi, tôi tin rằng theo một cách nào đó, họ có thể làm được. Ý tôi là, hãy nhìn vào cách trò chơi được thiết lập. Hãy bắt đầu với bản Beta của SAO. Mọi thứ đều tuyệt vời; một vài lỗi ở đây và ở đó, nhưng mọi thứ đang chạy trơn tru. Bây giờ cho Phiên bản đầy đủ. Trò chơi đã được sửa đổi đặc biệt để không có nút "Đăng xuất". Vì vậy, những người tham gia SAO vào ngày đầu tiên đã đăng nhập trong khi trò chơi không có nút "Đăng xuất" ngay từ đầu. Vì vậy, có giả thuyết về việc mọi người không thể tham gia sau khi nút "Đăng xuất" bị loại bỏ. Ngay bây giờ có vẻ như họ có thể làm được. Bây giờ chúng ta hãy đi vào hệ thống của trò chơi, Cardinal. Hệ thống Cardinal là toàn bộ hệ thống của SAO và thực hiện một số việc. Nó cũng sẽ thích ứng với các tình huống. Hãy nói rằng một trong những điều đó là làm cho trò chơi trở nên công bằng cho tất cả mọi người. Nó sẽ không chặn bất kỳ người nào khác vào vì mọi người đều đã có khởi đầu? Nó có thể cố gắng gửi chúng đến một máy chủ khác khi trò chơi có nhiều trong số chúng. Nhưng sau đó những gì về Người chơi Beta? Họ đi trước mọi người; điều đó sẽ không giống như nếu ai đó mới tham gia? Vì vậy, có một trong đó. Có thể nói rằng không có gì cản đường một người tham gia. Máy chủ sẽ không đầy, vì vậy mọi người vẫn có thể tham gia. Trừ khi những người làm việc trên trò chơi làm cho nó để không ai có thể tham gia. Nhưng với điều đó đã nói nếu họ có sức mạnh đó để làm như vậy, thì họ sẽ không thể kéo tất cả mọi người ra khỏi SAO? Rất có thể Kayaba là người cuối cùng kiểm tra hệ thống trước khi phát hành, vì vậy anh ta có thể đã thực hiện những thay đổi đối với trò chơi mà những người khác không nhận thấy. Hoặc có thể Kayaba là người cuối cùng mà trò chơi trải qua trước khi phát hành nên mọi thứ sẽ được thiết lập theo cách anh ấy muốn. Cũng không cần phải nói rằng chỉ có Kayaba mới có thể truy cập trò chơi, vì chúng tôi biết rằng anh ấy thực sự đang chơi chính mình. Bây giờ, có một điều khác chúng ta phải xem xét. Tôi tin rằng Kayaba cũng sẽ không tham gia SAO vào ngày đầu tiên, ngoài sự xuất hiện của anh ấy tại lễ khai mạc. Tôi tin rằng anh ấy sẽ tham gia sau khoảng tháng đầu tiên để đảm bảo rằng mọi thứ sẽ diễn ra tốt đẹp mà không bị anh ấy can thiệp. Ngoài ra, có gì để nói rằng Kayaba nghĩ về việc mọi người không tham gia vào ngày đầu tiên và không bận tâm đến việc hạn chế nó? Anh ấy muốn mọi người tham gia để anh ấy có thể kiểm soát một thế giới theo thiết kế của mình. Vì vậy, lý do cho rằng có, họ có thể tham gia và bị mắc kẹt ở đó như những người khác.
Đó là lý thuyết của tôi, nhưng có điều gì đó khác cũng khiến tôi bận tâm. Đối với điều này, tôi đang đưa trở lại quy tắc về việc chính phủ tịch thu các bản sao. Nếu những bản SAO này có thể sử dụng được, liệu chính phủ có cố gắng tìm cách đưa mọi người ra ngoài bằng cách nhìn vào mã của trò chơi và những thứ tào lao không? Đây rất có thể là suy nghĩ trong đầu Kayaba. Vì vậy, có lẽ anh ấy đã hạn chế những người chơi mới tham gia. Bây giờ với suy nghĩ đó, Ngày 1 sẽ là lần duy nhất để tham gia, trừ khi bạn là GM. Tham gia vào bất kỳ ngày nào khác sẽ dẫn đến sự cố kết nối. Vì vậy, nếu chúng ta thêm vào một chi tiết nhỏ đó, thì toàn bộ câu trả lời sẽ xoay chuyển. Vì vậy, nó thay đổi vào những dịp khác nhau, nhưng câu trả lời cuối cùng của tôi là không.
Bây giờ đừng ghét lý thuyết của tôi vì đây thực sự là lý thuyết đầu tiên của tôi mà tôi tự nghĩ ra. Và tôi xin lỗi trước nếu bất kỳ điều gì không có ý nghĩa vì nó rất muộn nên tôi rất mệt và tôi đã dành hơn một giờ để viết bài này.
Phản hồi của @Azrael là phản ứng thích hợp cho điều này, nhưng về việc liệu họ có thể hay không bên ngoài các đơn vị ban đầu và các đơn vị khác bị tịch thu, Kayaba có thể đã đóng hệ thống / máy chủ vì Govt hoặc ai đó có thể xâm nhập hoặc chiếm đoạt gói tin nếu họ muốn (xảy ra ngay với MMO). Ngay cả Sugou, người muốn mọi người làm đối tượng thử nghiệm cũng chỉ có thể làm điều đó khi họ đăng xuất, nghĩa là anh ta không thể xâm nhập vào máy chủ và đang đợi nó mở ra để định tuyến lại 300 người cho riêng mình.
Thêm vào đó, các đơn vị mới trong Fairy Arc đã được sản xuất và không thể làm hỏng bộ não của bất kỳ ai. Mọi người sẽ chỉ sử dụng điều này để đăng nhập và giao tiếp với những người bị mắc kẹt nhưng điều đó đã không bao giờ xảy ra.