# vivoV19 | Chụp ảnh tự sướng siêu rộng 105 °
Trong rất nhiều bản vẽ sản xuất cho anime (và tôi cũng đã nhìn thấy chúng trong các cốt truyện), đặc biệt là các nhân vật đối lập với nền, các bản phác thảo / bản vẽ chi tiết có các đường kẻ với màu sắc khác nhau. Có một mục đích cho việc này ngoài việc có thể để phân biệt giữa các dòng? Chúng có được sử dụng cho ranh giới màu sắc không? Có một lý do sản xuất tại sao các dòng cụ thể phải có màu sắc khác nhau?
Biên tập:
Để rõ ràng hơn một chút, tôi đã tự hỏi cụ thể với màu sắc được sử dụng trong các bản vẽ đường theo phong cách cụ thể này, nơi các đường dường như được mã hóa bằng màu sắc. Ví dụ, với hình ảnh động này, bản phác thảo đầu tiên có màu được sử dụng trong bóng và màu, nhưng bức tranh ở giữa thể hiện nghệ thuật đường kẻ được mã hóa màu, nơi những giọt nước mắt có màu đỏ và đôi mắt màu xanh lam.
1- Nếu tôi phải phỏng đoán, những điều này có thể cho biết đầu ra cuối cùng được tô bóng / tô màu như thế nào. Màu tím và màu đỏ đó là dành cho các điểm nổi bật và sắc thái của màu tóc trong khi màu hơi vàng đó sẽ dành cho bóng tối. Màu xanh lam nhạt cũng sẽ cho các điểm nổi bật sắc nét.
Việc sử dụng bút chì màu và các phương tiện liên quan khác nhau tùy thuộc vào nghệ sĩ hoặc nhà sản xuất thực hiện chúng.
Màu vàng thường được sử dụng để làm nổi bật bóng hoặc chia nhỏ đối tượng trong nền (như mây), vì tô bóng bằng bút chì thông thường có thể làm át đi các chi tiết, đặc biệt là trong một cảnh phức tạp hoặc có ánh sáng tối. Lấy bảng phân cảnh này từ Arrietty:
So sánh nó với bảng phân cảnh không màu này từ Evangelion 2.0:
Và Cậu bé hơi nước:
Những lần khác, màu vàng có thể được sử dụng để làm nổi bật một đối tượng tiền cảnh đang hoạt động như một người, hãy xem ví dụ này từ Mushishi:
Màu xanh lam thường được sử dụng làm màu phụ, làm tăng thêm chi tiết và chiều sâu cho bảng phân cảnh. Đây là một ví dụ từ 5 xăng-ti-mét trên giây:
Lưu ý rằng màu xanh đang được sử dụng để làm nổi bật các bóng bổ sung để có cảm giác tốt hơn về bầu không khí của ảnh. Đây là một ví dụ về cách nó được sử dụng để tách các đối tượng trong Gundam UC.
Không có nguyên tắc nào trong số các nguyên tắc này được đặt ra và có thể thay đổi rất nhiều tùy thuộc vào ngân sách và nhu cầu của (các) nhà sản xuất và / hoặc đạo diễn.
Bảng phân cảnh mở đầu cho Ponyo có màu nước:
Các cảnh chính nữa:
2- Tuy nhiên, cụ thể là tôi đã tự hỏi việc sử dụng màu sắc trong các loại bản vẽ đường thẳng đó là gì, bản thân các đường kẻ là màu cụ thể, mỗi màu dường như được mã hóa cho một lý do cụ thể. Trái ngược với màu sắc được sử dụng để tô màu cho một bản vẽ đường thẳng đã hoàn chỉnh. Nó có liên quan đến cách các chương trình như Illustrator hoặc RETAS hoạt động không?
- 1 Từ những gì tôi có thể suy ra lý do mà hai màu vạch khác nhau được sử dụng để phân biệt các đối tượng và màu của chúng để người chỉnh màu biết để tách chúng ra. Điều tương tự đối với những giọt nước mắt. Các bóng được vạch ra thay vì được lấp đầy để tiết kiệm thời gian và $$. Để tạo ra sự phân tách đáng chú ý, các màu khác nhau được sử dụng.
Một hoạt hình Nhật Bản điển hình có thể có tối đa 3 cấp độ bóng cộng với điểm nhấn. Các đường màu khác nhau chỉ định ranh giới của các bóng khác nhau và vùng sáng. Theo truyền thống, chúng được đánh dấu ở phía trước của cel và sau đó cel được lật lại và sử dụng các đường dấu này làm hướng dẫn, màu thích hợp được áp dụng ở phía sau. - Tôi đã từng làm việc trong lĩnh vực hoạt hình truyền thống và đó là cách chúng tôi sử dụng những câu thoại đó