Anonim

Tại sao Charizard không phải là Loại Rồng - BulbaTube

Sau khi đọc bài đánh giá này về Digimon:

Trong khi cơ sở chung của các mối quan hệ giữa những đứa trẻ trong chương trình và những người bạn kỹ thuật số của chúng vẫn không đổi trong suốt bộ phim, hầu hết mọi thứ khác đều trải qua nhiều trang điểm.

Một số mùa giới thiệu bảy du khách đến thăm DigiWorld; khác, ít như ba. Trong những tập đầu, những đứa trẻ không thể trở về nhà; những câu chuyện sau đó cho thấy một dàn thanh niên mới dễ dàng hành trình giữa hai thế giới. Và trong hầu hết các câu chuyện mỗi đứa trẻ đều có kỹ năng phụ Digimon chuyên biệt của riêng mình, một mùa đầy đủ các tập nổi bật con người có thể biến đổi thành các sinh vật kỹ thuật số thay vì chỉ triệu hồi chúng cho các trận chiến.

Những người trẻ tuổi chắc chắn sẽ thấy sự thiếu liên tục này khó hiểu và các bậc cha mẹ có thể cảnh giác với việc giới thiệu con cái của họ với một tập đoàn tiếp thị khác đang tìm cách cạnh tranh với Pokemon. (Digimon tự hào có nhiều loại trò chơi điện tử liên kết tương tự, thẻ giao dịch, vật nuôi ảo và đồ chơi khác.) Và điều đáng chú ý là mặc dù bạo lực của chương trình chủ yếu là sự đa dạng hào nhoáng, giả tưởng và các trận chiến được dành riêng cho các sinh vật kỹ thuật số, những người bị thương nặng tan thành nhiều mảnh được cho là sẽ tập hợp lại và tái sinh vào một ngày sau đó.

Các tựa anime có những quy tắc nhất định như hệ thống chiến đấu của Pokemon, Bakugan, B-daman và Trò chơi thẻ bài giao dịch của Yu-Gi-Oh. Với mỗi mùa hoặc mỗi phần, những bộ anime đó thay đổi khái niệm và rất nhiều nhưng không phải là "quy tắc trong vũ trụ". Xem Zoids chẳng hạn, chúng ta thấy các Tiêu đề Zoid khác nhau nhưng vẫn nhất quán với quy tắc rằng có một MC có Zoid là Mech Pilot chiến đấu với các phi công zoid khác. Trận chiến Yugioh với những lá bài. và Pokemon với khái niệm Gotta bắt tất cả, chiến đấu với các huấn luyện viên khác và pokemon hoang dã và cạnh tranh trong một giải đấu.

Tuy nhiên trong Digimon, khi một mùa / tiêu đề kết thúc, họ làm cho Làm quá trong kịch bản của câu chuyện và cơ chế của các quy tắc của trận chiến.

ví dụ, trong mùa đầu tiên của Digimon (Digimon Adventure 00) Chúng ta thấy 7 Người được chọn đã chuyển đến Thế giới kỹ thuật số. Tại đó, họ gặp bảy Digimon đồng hành của mình (mỗi người một đồng đội).

Mùa thứ hai, tiếp tục phần đầu tiên với 2 cựu binh và 3 Digi mới. Không có gì sai ở đó sau đó họ ném vào Frontier, trong đó Con người biến đổi trong Digimons (như áo giáp) và họ là những người chiến đấu thay vì digimon (kiểu Power Rangers).

Cũng trong cuộc phiêu lưu Digimon và Digimon Xros Wars, "Những người được chọn" đã gặp khó khăn khi trở lại Thế giới thực, nhưng những tựa game khác có thể dễ dàng vượt qua giữa các thế giới phải không?

Điều này có phải vì chúng được gọi là "Rip-off" của Pokemon? hay đó là chiến lược tiếp thị bởi vì giống như pokemon, họ cũng bán hàng hóa và Thẻ giao dịch. Có bất kỳ lời giải thích chi tiết cho điều này?

4
  • "make over" trong Digimon, tôi không thấy gần như quyết liệt bằng việc Kaiba tạo ra trò chơi VR của riêng mình, Duke buộc Yugi chơi Dungeon Dice Monsters, Kaiba đưa ra các quy tắc mới cho Battle City, Seal of Orichalcos cho phép 2 hàng quái vật, Quái vật viên nang hay Trò chơi bóng tối cuối cùng giữa Yami Yugi và Yami Bakura. sự thay đổi đột ngột thực sự duy nhất tôi thấy ở Digimon là Frontier tuy nhiên Digi-Spirit có thể được coi là sự tiến triển tự nhiên từ sự hợp nhất-digivolusion từ Tamers
  • Điều này nói về cơ sở "Mỗi tiêu đề" .. mỗi khi một tiêu đề mới xuất hiện, nó không tuân theo các quy tắc riêng và liên tục biến đổi không giống như Pokemon bám vào "mục đích" của nó.
  • Khác với loạt Adventure, các loạt Digimon khác như Tamers, Frontier, Savers, Xros Wars diễn ra trong các vũ trụ thay thế với các quy tắc riêng của chúng, tất cả những điểm chung của chúng là cái tên Digimon, nên rõ ràng chúng không phải tuân theo các quy tắc của người tiền nhiệm của họ mặc dù chúng đều là các chương trình Digimon. Ngoài ra, mục đích cốt lõi của các chương trình là tình bạn, trận chiến và chiến thắng cái ác, tất cả những yếu tố shounen khác, tôi không nghĩ nó đã đi lạc khỏi con đường đó nhiều như vậy.
  • @AstralSea bạn có thể đăng bài này như một câu trả lời không, tôi nghĩ bạn đã có lý

Tôi không có khả năng đưa ra một câu trả lời rất tốt cho câu hỏi này, nhưng tôi sẽ cố gắng hết sức. Như tôi đã đề cập trong nhận xét của mình, loạt phim Digimon được khởi động lại mọi tiêu đề ngoại trừ loạt phim Phiêu lưu. Lý do cho điều này rất có thể là do họ có dàn diễn viên già thay vì kiểu chương trình Sazae-san, nơi các nhân vật không bao giờ già đi, Pokemon thuộc thể loại này, vì vậy họ đã theo Ash gần 20 năm.

Sau khi suy nghĩ kỹ hơn một chút, thực sự có một lời giải thích rất hợp lý cho việc tại sao Digimon lại được khởi động lại mỗi lần, chủ yếu là để giữ cho nó vui vẻ. Ví dụ, Pokemon đã giữ Ash ở tuổi 10 để nó liên quan đến trẻ em ở mọi thế hệ và do đó giữ cho nó hoạt động trong nhiều năm, tuy nhiên, khiếm khuyết là Ash không bao giờ có thể trưởng thành vượt quá một mức độ nhất định. Giới thiệu Ash đến vùng mới, kể cùng một câu chuyện.

Trong trường hợp của Digimon thì khác, trong mỗi loạt phim, một thế giới rộng lớn đe dọa cái ác xuất hiện và những đứa trẻ lớn lên và trưởng thành gần người lớn trong cuộc hành trình kéo dài toàn bộ Thế giới kỹ thuật số, toàn bộ phần quan trọng vì điều đó có nghĩa là chúng hoàn toàn thông minh, không giống như Pokemon, có thể cung cấp một khu vực mới. Vì vậy, nếu Taichi và nhóm của anh ta chỉ đi khắp nơi để đánh bại thế giới đang đe dọa cái ác ở một vùng mới khi họ già đi, cảm giác đó sẽ buồn tẻ và khó xử khủng khiếp biết bao. Hãy tưởng tượng một thanh niên 20 tuổi nhảy xung quanh và hét lên: "Tôi và Agumon sẽ giải quyết chuyện này bằng tình bạn!"

Do đó, để giữ cho loạt phim Digimon trở nên thú vị trong khi vẫn giữ được phần của một thế giới đang đe dọa cái ác và một cuộc hành trình bao trùm toàn bộ thế giới vẫn tồn tại và do đó thu hút khán giả của nó, cần có sự đổi mới, vì vậy nó được khởi động lại.

Do đó, với mỗi loạt phim, chúng chỉ có một điểm giống nhau là

  • Nhân vật chính: Gã Shounen máu nóng khuôn mẫu
  • Vấn đề được giải quyết thông qua tình bạn và tất cả những thứ rác rưởi khác
  • Main Digimon cũng là một anh chàng Shounen máu nóng theo khuôn mẫu theo lý tưởng của nhân vật chính

Với mỗi lần khởi động lại, một thần thoại sáng tạo mới được tạo ra cho chương trình, do đó, mỗi loạt phim có một Thế giới kỹ thuật số khác nhau với nguồn gốc độc đáo của riêng nó. Phần đi qua giữa các thế giới trong các chương trình thực sự đã được cố định, điều chính là bạn cần một chiếc chìa khóa hoặc một sức mạnh đủ lớn dưới dạng một cánh cổng được yêu cầu để đi qua giữa các thế giới.

  • Phiêu lưu 01: Cổng
  • Adventure 02: D-3 Digivice + nền tảng kỹ thuật số như máy tính = Cổng thông tin
  • Tamers: Cổng
  • Biên giới: Tàu + Cổng
  • Người tiết kiệm: Cổng thông tin
  • Xros Wars: Xros Loader + Power = Portal

Điều về Frontier chỉ khác ở hình thức có Con người làm Digimon thay thế nhưng đây rất có thể là một sự đổi mới cho chương trình nhằm thu hút một nhóm khán giả lớn hơn, một chiêu trò thị trường rẻ tiền.

Một điều nữa, khái niệm DigiDestined không xuất hiện trong các bộ truyện khác, chỉ trong Adventure mới tồn tại khái niệm này như một thiết bị cốt truyện. Những đứa trẻ trong bộ truyện khác vẫn được gọi như vậy chủ yếu chỉ ở phương Tây. Vì vậy, quan điểm là đừng nghĩ các nhân vật chính khác được "chọn" như Taichi và nhóm của anh ấy. Họ chỉ là một đám trẻ ngẫu nhiên trong shounen-esque đã có cuộc gặp gỡ với Digimon đã thay đổi cuộc đời họ mãi mãi.

2
  • Main character & Main Digimon: Stereotypical Hot-blooded Shounen Guy không nghĩ về điều đó trước đây. nhưng nó có lý. Taichi và Agumon, MC trong các cuộc chiến tranh Xros và digimon Shoutmon của anh ấy có đặc điểm này.
  • Nếu bạn chưa xem những bộ khác, tất cả đều như thế này. Sau đó, họ trưởng thành từ những đứa trẻ nhõng nhẽo thành những anh hùng nghiêm túc, điều này không thể lặp lại với các nhân vật giống nhau, vì vậy họ khởi động lại bộ truyện và kể câu chuyện về những đứa trẻ nhõng nhẽo mới.