Anonim

Terry Stafford - Nghi ngờ

Tôi nhận thấy ở một số phần của CG có vẻ khác biệt, phần rõ ràng nhất là với Masakaki, người trông giống búp bê hơn so với bình thường. Một phần khác mà tôi nghĩ có thể đã bị bóng mờ là khi Msyu đang tập thể dục.

Tôi đang tự hỏi liệu C for Control có sử dụng kết hợp hoạt ảnh 2d bình thường mà chúng ta thường thấy trong anime và cel-shading cho các cảnh được kết xuất hay không.

2
  • Cái này trông giống như CG 3D với cel-shading và một lớp phủ được vẽ 2D ở trên. Và trước khi cel-shading trở nên khả thi, người ta đã từng phác thảo và vẽ trên các mô hình 3D thông thường, vì vậy điều này có vẻ không quá bất thường, ít nhất là đối với tôi.
  • Đối với tiêu đề cụ thể này, WELZ Animation Studio chịu trách nhiệm về OP và họ chủ yếu là một 3DS Max Shop (nhưng họ có làm một số việc tốt với Maya). Atelier Bitol và MADBOX xử lý phần lớn CG cho các tập phim thực tế. Xem qua các hồ sơ Linkedin khác nhau của nhân viên trước đây và nhân viên hiện tại dường như chỉ ra rằng cả hai công ty đã làm việc với cả 3DS Max và Maya. Các chi tiết về kỹ thuật hoặc kết xuất chính xác vẫn chưa được tiết lộ công khai, vì vậy chúng tôi có thể không bao giờ biết ~