Anonim

Khalid - Young, Dumb and Broke (Clean Remix) với Rae Sremmurd và Lil Yachty Clean

Trong anime, người ta nói rằng nếu bạn cố gắng tháo mũ bảo hiểm, nó sẽ phá hủy não - vậy nếu bạn kéo nó ra đủ nhanh để nó không có cơ hội thì sao?

Chắc chắn, nó không phải là không thể; và lưu ý rằng, tại sao họ không chỉ sử dụng EMP trên thiết bị để bắt đầu, chiên các mạch để không có cách nào để pin cung cấp năng lượng cho máy phát vi sóng?

Có một số định luật vật lý mà tôi đang thiếu ở đây?

3
  • Câu hỏi của tôi, Tại sao họ không sử dụng mô hình thần kinh siêu an toàn mới hơn và lao vào Sword Art Online, sau đó giao tiếp với mọi người từ thế giới thực đến thế giới ảo
  • Đăng câu hỏi mới dưới dạng câu hỏi mới. Nhưng đây là một ý tưởng. Mạng đã được Kayaba tiếp quản, do đó nó hoạt động độc lập với công ty trò chơi, vì họ không có quyền truy cập quản trị. Do đó, người dùng mới có thể đăng nhập bằng cách nào? Ngoài ra, mô hình "siêu an toàn mới hơn", có thể sẽ mất một thời gian để phát triển, tôi không chắc liệu manga / anime có nói rõ phải mất bao lâu sau SAO để chiếc mũ đội đầu mới ra mắt hay không, nhưng đúng vậy, sự phát triển không phải là tức thì. .... Oculus Rift đã được phát triển trong bao lâu?
  • @DavidNazzaro trừ khi Rect Progress đang làm việc trên AmuSphere trước khi Argus hoặc Kayaba phát hành NervGear, họ chỉ mất chưa đầy 2 năm vì Leafa đã chơi ALO khi Kirito thức dậy và anh ấy đã ở SAO trong 2 năm, nhưng vì họ đã hỏi Argus nên họ có thể đã có một khởi đầu thuận lợi nếu họ bắt đầu AmuSphere sau NervGear. cũng trong Sword Art Online Hollow Fragment Leafa cho biết cô ấy có thể vào SAO bằng cách tìm NervGear và bản sao của SAO

Tôi phải giả định rằng một số người ít nhất đã thử.

Đối với các ví dụ ban đầu của bạn, đơn giản là không có bất kỳ thông tin chính thức nào để giúp chúng tôi. Tôi khá chắc chắn rằng sẽ có một phản ứng chính trị lớn thu hút sự chú ý, và gia đình của những người chơi bị mắc kẹt cũng sẽ tìm kiếm sự giúp đỡ. Tuy nhiên, toàn bộ câu chuyện được kể từ quan điểm của những người chơi, và không có thông báo rằng bất cứ ai làm cho nó sống sót. Điều đó có nghĩa là chi tiết của các thí nghiệm thất bại khác nhau chỉ đơn giản là được thêm vào gần 4k đã chết vào cuối thí nghiệm.

Tuy nhiên tôi tin rằng hoàn toàn có thể giải phóng tất cả các cầu thủ, nhưng rồi một người đàn ông rất ảo tưởng tên là Sugou đã xuất hiện.

Điều lớn nhất mà tôi muốn nhấn mạnh là chức năng rán não của NerveGear được hiểu rất ít. Mặc dù nó đã được giải thích cho mọi người trong SAO, nhưng chúng tôi không biết có bao nhiêu thông tin được đưa ra bên ngoài.

Ngoại trừ việc chúng ta biết rằng công ty phát triển SAO, Argus, đã phá sản do sự cố SAO. Tài sản của họ được mua lại bởi RECT Progress Inc., người đã thành lập một bộ phận Fulldive do Sugou đứng đầu để xem xét các máy chủ SAO và tài sản bao gồm cả Hệ thống Cardinal. Hơn nữa, chúng ta có thể nói rằng họ có mã nguồn trực tiếp đến hệ thống dựa trên những sửa đổi mà họ có thể thực hiện. Điều này bao gồm việc nâng cấp hệ thống để cải thiện những điều mà trước đây nó không thể làm được, đồng thời sửa đổi chức năng Đăng xuất để chuyển hướng 300 người dùng đến máy chủ của riêng họ.

Ở đây, chúng tôi đang làm việc với một nhóm gồm những người có quyền truy cập vào phần mềm máy chủ đầy đủ, phần cứng mà nó chạy và kết nối tắt từ đó. Trên hết, nhóm này có đầy đủ tài liệu về NerveGear (họ đã đồng phát triển sản phẩm kế nhiệm của NerveGear) và họ đã cho thấy có thể sửa đổi trò chơi SAO hiện có. Điều này có nghĩa là nhóm này, với thời gian và sự kiên nhẫn, có thể đã làm được bất kỳ điều nào sau đây:

  • Khôi phục nút đăng xuất
  • Buộc đăng xuất mọi người
  • Sửa đổi tập lệnh "chết" để không còn hướng dẫn NerveGear chiên não
  • Tắt NerveGear từ xa

Tuy nhiên điều này đã không xảy ra. Thay vào đó, 300 người không may mắn đã được chuyển từ tay của kẻ điên này sang tay của kẻ điên khác.

Bây giờ hãy nhớ rằng một bộ phận nhỏ người này chịu trách nhiệm cho cuộc sống của hàng ngàn người, và họ có những kế hoạch bất chính. Họ muốn giữ các cầu thủ ở trong trận đấu để tránh bất kỳ sự chú ý nào đến mục tiêu thực sự của họ. Họ giỏi giữ bí mật đến mức có thể thiết kế cả một thế giới trò chơi xung quanh chính nơi họ thực hiện thí nghiệm mà không một người nào trong công ty phát hiện ra. Hãy nhớ rằng đây là một thành công thương mại đến mức Sugou sẽ kế thừa công ty, tuy nhiên không ai khác trong công ty biết được chuyện gì đang xảy ra.

Điều tồi tệ hơn nữa về bí mật này là kho tàng thông tin này được giữ kín với công chúng. Các "chuyên gia" trong lĩnh vực này chính xác là những người muốn giữ mọi người trong cuộc chơi. Bây giờ nếu bạn muốn giải thoát người thân của mình khỏi trò chơi tử thần, bạn có đặt niềm tin vào Joe Schmoe, người có lý thuyết nhưng không có bằng chứng chắc chắn? Hay bạn sẽ tin tưởng vào đội ngũ tốt bụng gồm những cá nhân tận tâm là chuyên gia trong lĩnh vực này và nói với bạn rằng không thể làm được gì?

4
  • 2 người thực sự đã thử. Trong anime ở tập đầu tiên, trong cảnh mọi người đang tập trung để thông báo về chủ trò chơi, Kayaba nói, "Thật không may, chắc chắn có thể một gia đình hoặc bạn bè của người chơi đã phớt lờ cảnh báo này và cố gắng gỡ bỏ NerveGear. Như bằng chứng cho điều này , 213 người chơi đã từ giã cả thế giới này và thực tế. "
  • Một nửa câu trả lời này giả định rằng Sugou và cộng sự thực sự có khả năng cập nhật cho SAO, bất kể có mã nguồn / tài liệu khác. Cách đơn giản nhất để ngăn việc tải xuống các bản cập nhật mới là cấp khóa ký mã mới. Tôi tin rằng ngay cả Sugou cũng đã bị khóa, hoặc anh ấy có thể đã cố gắng để có được Asuna sớm hơn ...
  • @clockwork có quyền kiểm soát phần cứng mà mã chạy trên đó cũng như bản thân mạng, việc xâm nhập vào trò chơi để tìm bất kỳ thông tin nào như vậy sẽ là điều tầm thường đối với một công ty có quy mô. Họ đã có thể thêm các tính năng mới và nâng cấp cho hệ thống Cardinal mới mà ALO đã dựa trên. Thực tế là họ có thể sửa đổi một trong các chức năng của SAO, chức năng đăng xuất, chứng tỏ rằng họ có khả năng sửa đổi phần mềm hiện có. Tôi nghĩ rằng họ không lấy asuna ngay lập tức vì họ muốn kín đáo.
  • @Thebluefish - Kayaba đã sửa đổi chức năng đăng xuất cho SAO. Sugou đã không thể hút hết mọi người cho đến khi việc đăng xuất xảy ra, lúc đó một loạt thứ sẽ được mở khóa. Quyền truy cập vào nguồn chương trình không giống như hệ thống đang chạy. Với xu hướng hiện tại trong phần cứng máy tính, tôi khá chắc chắn rằng các máy trong tương lai sẽ thực sự (nói chung) an toàn trước các cuộc xâm nhập dựa trên sự hiện diện vật lý.

Tôi có thể nghĩ đến hai lý do:

  1. Âm mưu.
  2. Họ sẽ không muốn mạo hiểm mạng sống của ai đó để thử nghiệm với EMP, những người biết NerveGear có những loại sao lưu nào và EMP có thể được đề phòng.

Đối với giật, máy tính sẽ có thời gian phản ứng nhanh hơn nhiều so với bạn.

7
  • 1 Sau đó, câu hỏi thường trực là, tại sao không sử dụng máy sử dụng thủy lực để kéo nó ra?
  • Tôi nghĩ ở đâu đó trong anime họ đã đề cập rằng chiếc mũ đội đầu có một bộ lưu trữ pin bên trong. Bất cứ ai có thể kiểm tra điều này cho tôi?
  • 1 @JohnOdom Có, nhưng EMP (hoặc Xung điện từ) được cho là sẽ chiên tất cả các mạch trong thiết bị trước khi nó được kích hoạt.
  • @JohnOdom đó là chính xác, Kayaba đề cập đến điều này vào ngày đầu tiên khi anh ấy đề cập đến việc rút Nervgear khỏi nguồn điện sẽ không giải phóng chúng (vì pin bên trong sẽ hoạt động). Cũng cần một chiếc để vận chuyển nạn nhân đến bệnh viện (hãy nhớ rằng Kirito đã ở trong phòng của anh ấy khi anh ấy mới bắt đầu chơi nhưng tỉnh dậy trong bệnh viện. Tôi cho rằng điều đó cũng giống như Asuna)
  • 1 @MadaraUchiha Việc NerveGear có thể sử dụng lò vi sóng để chiên não của ai đó và nó không bị cơ quan quản lý gắn cờ là mối nguy tiềm ẩn có lẽ là một dấu hiệu tốt cho thấy Kayaba đã giấu rất nhiều bí mật về NerveGear ngay cả với chủ nhân của mình.

Người ta đã đề cập rằng chiếc máy này đã chặn hệ thống thần kinh của họ để họ không thể đi lại khi bảo não của họ đi bộ trong thế giới VR (Tại sao họ thường nằm trên giường khi chơi).

Tôi nghĩ rằng quá trình loại bỏ liên quan đến việc khôi phục các kết nối thần kinh đó. Việc bắt đầu hoặc làm gián đoạn quá trình này có thể dẫn đến tê liệt vĩnh viễn / các vấn đề thần kinh.

5
  • Tôi nghĩ đây không phải là trường hợp. Xét về mức độ nguy hiểm của NerveGear nếu không, tôi không nghĩ rằng họ sẽ thiết kế nó để gây ra thiệt hại nếu nó bị loại bỏ.
  • Họ cũng đề cập trong tập đầu tiên, rằng một thành viên trong gia đình có thể bỏ mũ bảo hiểm, vì vậy nút "đăng xuất" không phải là cách duy nhất.
  • @Thebluefish OP đang nói về phiên bản đầu tiên (Khi họ bị mắc kẹt trong SAO). Một ít dưới 4000 đã bị giết bởi NerveGear. Swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
  • @Eejin Tôi nhận ra điều đó. Sự việc SAO đã nhận được sự chú ý rộng rãi từ rất sớm vì nó đã giết chết người khi chiếc mũ bảo hiểm được tháo ra. Điều đó chỉ ra rằng đây là không phải hành vi dự kiến ​​của thiết bị và nó có thể được gỡ bỏ một cách an toàn thông thường.
  • @Thebluefish Bây giờ, họ bị giết bởi chất kích thích thần kinh, hay bởi những hành động tự quyết định trong thế giới ảo? quăng triết học vào hỗn hợp : P